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页游副主编小狐狸:页游最重要的是创新

发布时间:13-10-29 07:14 来源:52pk原创 作者:长空

页游最重要的是创新

52PK游戏网:你是由于什么机缘巧合开始从事现在这份工作的?能简单谈一下工作经历吗?

小狐狸:我是在09年8月底进入游戏行业的,当时算是一个刚毕业的懵懂小女孩,一心只为求职的我对游戏媒体没有任何认知,但出于对游戏的热情,让我对这份工作充满了好奇,虽然刚入职会遇到各种各样瓶颈,但是基本都是在领导的指导和同事们的帮助下让我成长了很多,就这样直到离职,我在易众度过了整整两年半的时间。也这就是这两年半,给我今后的职业生涯做了很好的奠基,随后我才能成功入职52pk游戏网,直到现在还和很多人一样,在游戏圈里努力奋斗着。

52PK游戏网:页游编辑每天的工作内容是怎样的?职责是什么?

小狐狸:我的职责就是提高网站知名度和流量。工作内容主要是负责和网页游戏厂商、平台对接,网页游戏频道及各专区的维护,还有和各部门之间工作的协调与沟通。

52PK游戏网:一个优秀的页游编辑应当拥有什么品质?

小狐狸:作为一个编辑,除了一些必备的职业技能外,我个人觉得还需要很好的忍耐力,和能够自我调节的心态。因为一个编辑经常会遇到一些较枯燥乏味的的工作,如果自身不能很好的调整心态,没有忍耐力克服一些工作带来的枯燥,是很难在编辑这条路走的长远的。编辑岗位涉及到的东西相对比较多,只有不断要求自己,提高自我,才会学到更多东西,从而得到进步。

52PK游戏网:对现在的工作满意吗?简单谈一谈从现在这份工作中获得的乐趣吧?

小狐狸:对现在的工作比较满意啊,工作中的乐趣可能就是享受着互联网传递讯息的迅速与便捷,可以让我第一时间关注到最近的热点资讯,还有就是和同事们相处的很融洽,有良好的工作氛围。

52PK游戏网:页游经过2011年的爆发、2012的平稳,2013年光芒已经完全被手游掩盖,你怎么看?你觉得页游市场将何去何从?

小狐狸:网页游戏这几年的起伏期大家都看在眼里,从开始玩家一直追捧的网页游戏,直到现在,玩家好像都不知道玩什么游戏,更不知道玩哪家的游戏。网页游戏在大多数用户的眼里印象最深刻的无非是网页游戏一些无节操无下限的广告,不停的开服,然后再和服。大家都在认为网页游戏已经在走下坡路,其实从整体市场来看,网页游戏早在去年就已经慢慢进入红海阶段,今年手游的雄起,让很多页游厂商、平台都转站手游,整体来看,端游,页游和手游是明显有区别的,网页游戏就是针对玩家碎片化时间而启发的。就当我是一个普通玩家的时候,我只会在不能玩网页游戏和端游的情况下,才会玩手游;我会在条件尽可能允许的情况下,我会选择玩网页游戏;条件允许的情况下,我肯定会选择端游,而不是页游和手游。其实这三者都相继存于自己的某一个阶段,本身可能会三者是可以同时存在的,所以手游的崛起或许会掩盖页游的光芒却不代表页游已经无从去处,其实这两年以来有心者都可以看到,其实网页游戏已经在很快的成长阶段。

52PK游戏网:你个人最欣赏哪一款页游?为什么?

小狐狸:《神仙道》吧,虽然是一款很老的网页游戏,但是网页游戏这一路走来,感觉神仙道的成功是大家有目共睹的,现在玩家的要求也越来越高,已经没有几款网页游戏能够对众多玩家的胃口了。

52PK游戏网:你觉得一款好的页游应当具备什么?

小狐狸:创新。现在网页游戏的玩家很多都已经是老手了,那些换汤不换药的网页游戏,他们拿过来玩几次基本都知道什么概念,虽然市场各大行业大佬都在呼吁研发商对于游戏的创新的重视,但是整体市场供不应求。

编后:

小狐狸性格爽朗,很有亲和力,和公司里的同事们都特别玩得来,所以总是被男同事们开玩笑称为女汉子。每当这个时候小狐狸就要用合肥方言嘀咕一句无伤大雅的玩笑来表达自己的不满。其实小狐狸身形娇小衣着时尚,外形比不少性格恬静的女同事还要美,难怪不满别人叫她女汉子。

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