【52PK 8月31日消息】《最终幻想》是由日本游戏公司史克威尔艾尼克斯旗下经典系列游戏,从《最终幻想》一代至今,这款游戏已经走过了20多年。不过,这样一款经典游戏却在其第十四代产品上跌了个大跟头,“《最终幻想14》的失败严重有损“最终幻想”的名声”,和田洋一在谈到这款游戏时也曾如此无奈的表态。不过3年之后,《最终幻想14》以全新的面貌再次与玩家见面。
《最终幻想14:新生国度》
一个庞大、美丽,而失败的世界
2010年9月30日,笼罩在光环下的《最终幻想14》正式在日服运营,然而这就像是一个恶作剧的开始,“最终幻想”与史克威尔艾尼克斯和玩家开了个大玩笑。
随着上线而来的不是玩家的赞许,相反玩家和媒体的批评声彻底淹没了“最终幻想”20多年的金字招牌,“一个庞大、美丽,而失败的世界”有媒体这样毫不留情的评价。
面对各种抱怨,史克威尔艾尼克斯恳求媒体“嘴下留情”,并积极做出各种补救措施。然而由于《最终幻想14》先天不足,各种问题不断爆出,官方的挽救无法改变不了游戏的本质,玩家大量流失。
SE承认失败,回炉重制
在纠结了1年之后,2011年10月史克威尔艾尼克斯宣布将彻底推倒先前的《最终幻想14》,并将致力于开发全新的《最终幻想14:重生之境》。
重生?新生?
经过重新打造后的《最终幻想14:重生之境》预定于8月27日正式上线,然而玩家们已经迫不及待的想要进入游戏了。游戏刚刚开始运营,SE又迎来了麻烦,不过这种麻烦可以理解为是幸福的,因为这次是玩家们带过于拥挤了。Square Enix在官方Facebook上写到:“由于对《最终幻想14:重生之境》的反响热烈,玩家们现在需要花费很长时间等待,才能登陆进去。为了防止现状进一步恶化,我们决定暂时停止《最终幻想14:重生之境》数字版销售,以保证现在的玩家的需求。我们会在未来为游戏添置更多的服务器。”
《最终幻想14:重生之境》国服将于第三季展开首测,或许在仅余的9月,国服玩家就能够体验到这款经典游戏。