游戏的策划制作方面,对已有系统的优化调整,新系统、新主线的制作正在紧锣密鼓的进行,同时对于怪物属性以及游戏数值的优化也已经展开,相信在下次测试的时候,玩家们将能体验到更完善更丰富的游戏内容。
而程序制作上则继续注重游戏效率的提高。包括对任务的完善,游戏信息的呈现方式优化、程序执行效率提高等方面。
美术制作则是配合即将放出的新玩法制作图标和其他新素材,并对已有一些NPC以及特效做进一步的调整和优化。
对于游戏高品质的要求,能让玩家在下次测试中获得更好的游戏体验,是《国战》项目组追求的目标。我们正在努力对游戏进行优化和完善,希望在下次见面时,《国战》的改变能不负大家的期待和支持!