新派职业设计——双姿态技告别战法牧铁三角
《勇者之心》一改传统的战法牧打法以及站桩输出打法,游戏更强调“平等贡献”的设计理念,即:一个职业拥有两种姿态技,治疗在关键时刻可以转为输出,防御在关键时刻可以转为强力控制,这并不仅仅是带来一种职业两种玩法的乐趣,在团队作战中,这样的玩法拥有更强的爆发力与生存力,团队配合难度远比“战法牧”更高,对成员的操作意识、战局的判断都有一定的要求,所以,多种职业玩法与更高难度配合带来的则是更加有成就感的战斗体验。
每个职业都拥有多个姿态技
玩家可视战场情况切换姿态技
多姿态技告别站桩打怪