空中花园——剑体秀场,腾挪的火枪才是王道
空中花园是一张大面积的竞技场地图,并且有小高台和两侧平台的多元化结构。在空中花园地图的格斗与前面最后的竞技场所说的不一样,两侧小平台与中间大平台几乎处于同一层,枪械能够直接攻击贯穿两个平台。于是,中近程职业应当避免被逼进两侧小平台,给枪械用大范围技能来一个“瓦中捉鳖”。中间的小高台是一个双方都可以利用的地形,利用层次和墙壁发动攻势或是躲避对方技能,给自己的技能CD更多缓冲时间。
空中花园
四小隔间——空间穿梭,反应速度大比拼
四小隔间是《狂刃》竞技场地图中相当具有创新感的一张地图,它由四个小房间组成,在中央的房间里只能看到三个门口,而对手在哪个房间的哪个方位,在做些什么,则是一无所知。每个房间的面积不大,既减少了剑术、体术职业在攻击范围上的劣势,又压缩了体术躲避大范围攻击的空间。埋伏和偷袭在四小隔间更是一门大学问!冲进或冲出房间的时候,请用上你得意的霸体技能,杀对手一个措手不及。在把对手击飞打进某房间里的同时,可以迅速躲进其它房间埋伏,把紧张感留给在外面猜测的对手吧!
四小隔间
空中楼阁——来一场死亡快打
空中楼阁也是一张极具娱乐性的地图。它除了有房间的概念,还有会掉下一层的地面小洞,也能从万米高空的楼阁跳下去摔死。在这里体术职业能够通过楼梯和小洞进行一二层的移动,进行伏击或者突然出现并打出先手技能。而枪械打得更稳,利用冲刺和体术职业拉开距离,利用范围攻击来磨血或者打出连招。剑术职业相对枪械职业来说,击飞技能更多,有更多机会把对手打出楼阁,一击秒杀。但剑术职业也必须掌控好自己技能的特点,否则枪械躲开了技能,自己却跳了楼,就悲剧了。
楼阁之战
《狂刃》不删档内测将在7月23日开启。希望去感受创新竞技场地图的魅力的玩家,速速围观,抢注进入哈。