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同期网游《横扫天下》与《新仙剑》对比解析

发布时间:13-05-21 15:47 来源:官方 作者:

整体感觉:

总的来说,新仙剑给人的感觉是中规中矩的网页游戏,而横扫天下却是一款让人觉得相当惊喜的游戏!

上手简单,无脑操作,自动挂机,前面这些是二者都具有的特点,都是解放玩家的很不错的设计,但除此以外横扫天下还有不少令人眼前一亮的地方。

首先是独创的“双端登陆”,在自行研发的“ELF精灵引擎”的支持下,横扫天下成功实现了“双端登陆”,即可以用客户端登陆游戏,也可以用网页端登陆游戏,尽取了二者长处的同时,也方便了玩家的选择,随时随地都可以登陆游戏,无形中增加了游戏乐趣,更多的释放出玩家的压力。

除此以外对中医、古城市建筑等传统文化的巧妙融合是横扫天下做得非常成功的一点,直接增加了游戏的底蕴,众多奇功绝艺,经典人物,让玩家一遍遍回忆着当年的经典……

不过对于笔者来说,最认同的还是横扫天下所宣传的“轻游戏”理念!游戏应该是休闲的,应该是娱乐的,游戏不应该成为一个玩家的压力和负担。

几曾何时泡菜游戏的模式在网游中大行其道,打怪练级变成了游戏的主流,玩家们完全忽略娱乐的内涵,为了0.1%、0.1%的经验增涨点灯熬油,要不然就是疯狂地砸钱换取虐人的感觉,什么沉迷、网瘾接踵而来,甚至就连回合制游戏都脱离不了这个怪圈。

笔者觉得这实在不应该是网络游戏发展的方向,游戏的本质就应该是轻松和休闲,不能释放压力的游戏还算什么游戏?

在这一点上横扫天下做得很好,它用各种不同的手段帮助玩家们摆脱了种种枯燥乏味的环节,让每个玩家都能很轻松的进行游戏,无论是时间多还是时间少,无论是屌丝还是高富帅,这样的“轻游戏”理念无疑才是未来游戏发展的真正方向!

优点:我懒得重复了

缺点:我不想吐槽了

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