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网易《武魂》创新不断 无锁定动作武侠或再立新标杆

发布时间:13-03-03 14:31 来源:官方 作者:

【多成长路线 全面发展】

一个角色玩久了,总会腻味,放下现有角色重练,太累又不划算,却是传统网游玩家不得不做出的选择。《武魂》巧妙通过一门双系、门派双修、开放型技能池等设计解决了这个难题。

《武魂》拥有少林、玄冰、七煞、蝶花、影月和蜀山六大门派,每个门派都有2系可以选择,分别对应2种完全不同的战斗功能。如少林有攻击系和肉盾系,蜀山有治疗系和控制系,蝶花则有群体治疗系和毒系可选。一门双系不算稀奇,近日游戏又推出了门派双修,玩家可以自由选择两个门派进行游戏。通过一个简单的任务即可切换,切换后玩家本身的属性及强化等状态都会完全保留没有任何不同。“练一送一”,玩家在无需过多投入的情况下,即可拥有一份全新的游戏体验。

此外,《武魂》更独有门派江湖开放型技能池,超过90种门派技能加上30多种江湖技能供玩家自由搭配。即使是同一职业,同样装备,也会根据所学技能不同,在战斗中担当完全不一样的工作。

《武魂》玩家拥有前所未有的自由度

《武魂》玩家拥有前所未有的自由度

在《武魂》里,战骑不仅具有拉风的外形,还会有实际的功能。玩家以坐骑代步,加快移动速度的同时,还能通过给战骑加点,为自己增加附加属性。战骑更具有自己的专属技能,比如释放火球什么的。选择自己心仪的战骑,与角色一起成长,养成乐趣再翻倍。

战骑具有自己的技能

战骑具有自己的技能

作为网易年度大作,武魂以务实的态度,频繁的创新,优秀的服务获得了玩家的认可。这款以“动作武侠”为卖点的新游,将在2013年的游戏江湖中,掀起一番血雨腥风。

关于《武魂》:

《武魂》是网易研发4年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游。该游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。

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