不过,虽然超高清视频能够提供极致的视觉大餐,但由于该服务是采用在线下载播放的形式来进行,所以对用户的网络接入环境提出了相当高的要求。
按照Phil Molyneux的说法,现在4K电影原始文件的体积大多在100GB以上,如果用户所使用的互联网连接带宽过窄的话,那么显然是无法流畅观看这些“大片”的。
因此,索尼现在正在积极的研发新的视频压缩技术来解决这一问题,不过短时间内很难取得进展。
另外,除了文件体积,4K电视的价格也是影响这项服务被使用率的一大因素,然而不巧的是当下市售的4K分辨率电视产品还都保持着较高的售价,短时间内很难被一般家庭用户所接受。
根据此前的报道显示,PS4所具备的4K视频输出功能只限于视频以及图片,游戏作品暂时不会采用该规格的分辨率。