火线狂飙!夺旗模式
夺旗这个概念被运用到了很多网络游戏中,但是在FPS游戏中还很少见。《枪战世界》的夺旗模式非常像《魔兽世界》中的战歌峡谷,玩家以小队为单位,每支队伍都有自己的基地,旗帜就位于自己的基地中,想要赢得战斗的胜利,玩家需要在防守己方旗帜的同时尽可能多的去夺取并运回对方的旗帜,但是扛旗玩家死亡之后旗帜会掉落并由己方玩家捡起或由敌方玩家归还。时间耗尽之后,将以双方最终夺得的旗帜数为标准判定胜负并发放奖励。
团队配合,资源收集
玩家在《枪战世界》收集资源模式的战斗中也是以小队为单位作战,地图中会有几个固定的中立资源点,规定时间内获得资源最多的一方获胜。玩家在资源点处防守足够的时间就会自动占领资源点并且获取资源,占领的资源点越多,获取资源的速度越快,但是资源点的占领并不是永久的,可以重复获取,敌方玩家也可以通过杀死守方玩家来进行夺取,最终以双方获得的资源数量判定胜负。
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