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“季”风袭来 陆川领衔打造出“腾讯游戏微电影季”

发布时间:12-10-10 05:48 来源:官方 作者:

陆川担任腾讯游戏泛娱乐首席影视顾问

此外,要想一拍“季”合,还少不了一个能够驾驭大命题的灵魂人物。如今,很明显,这个人就是陆川。按照戴斌的说法,陆川是一个极具独立思想的导演,他不仅对游戏与人的关系、与生活的关系有独到见解,对快乐也有着常人没察觉的深刻体会。对此,陆川也自爆是“骨灰级玩家”,一直以游戏为伴,而且私底下是一个非常快乐的人。

“我要做的就是把我的所有想法尽情发挥,尽情地玩一次,我觉得这是个很好的机会。”陆川表示,他将亲自拍摄一部由快乐家族主演的微电影,讲述一波人的成长跟游戏的关系。同时他也会指导五位新锐导演拍摄另外五部微电影,帮助他们拍自己想拍的东西,通过他们自己的人生去感悟游戏、解读游戏。

陆川

“季”忆犹新 腾讯游戏:打开游戏记忆之匣

据戴斌介绍,“‘微电影季’这个概念,是在与陆导沟通后形成的。游戏与人的关系,游戏与生活的关系,是非常大的命题。陆导和我们都觉得一部几分钟的微电影很难承载这么大的主题,所以我们又邀请了5位新锐导演,希望他们能在陆导的指导下,用自己的视角和独特的电影语言去解构游戏,从不同的角度、不同的侧面,用不同的风格,展示游戏与人的关系本质。”

每个人有每个人的游戏感受。游戏带给人们的东西非常复杂,有伙伴、有荣耀、有感动,也有忧伤。五位新锐导演之一徐迪瀚说:“游戏是我青春记忆的一个重要部分,我希望这次我们拍出来的东西,能让网友看了以后,回想起自己的青春,回想起一些令你感动的、快乐的、与游戏有关的人生印记。”

戴斌在谈及推出“微电影季”的初衷时表示,“游戏像宠物一样,是人们生活的一部分,每个人的成长阶段都留下了属于那个年代的游戏记忆。腾讯游戏希望用一种更人文、更艺术、更友好、更富有感情的载体,来分享玩家的这些快乐记忆,来表达对于游戏的多元理解。作为国内最大的网游运营商,这是腾讯游戏一直想做的一件事。”

任何人的一生都或多或少与游戏结缘,无论是儿时的跳房子、躲猫猫,还是年轻人的掌机和网络游戏,抑或是老年人的桥牌和麻将,游戏都是我们在不同年代里的亲密伙伴,成为生命里不可或缺的一部分。作为汇聚数亿玩家的游戏平台,腾讯游戏打造的微电影季,或将带领我们打开一个关于游戏的“记忆之匣”。

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