3D技术支持 逼真战斗感受
《武魂》游戏中的角色、怪物、场景等美术资源,以及引擎系统都是用3D技术来实现,在技术上和一般的3D游戏无异。有了这项技术支持,战场场面才能还原“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,给玩家武侠电影般逼真的战斗感受
网易今年自主研发的重心都向“创新”倾斜,接连推出包括《武魂》在内的数款新品,其特性和卖点都属于业内鲜见类型。丁磊在今年CJ峰会演讲里也曾强调:创新是寂寞的,只有耐得住寂寞才能拥有繁华,坚持创新才能带给玩家更好的用户体验。据《武魂》官方透露,动作武侠创新之路才刚刚开始,还有更多惊喜将于近期曝光。
关于《武魂》:
《武魂》是网易研发3年而成的2.5D即时制大型动作武侠网游,游戏通过高端游戏引擎技术对战斗系统进行改良,给玩家带来身临其境的视觉冲击、逼真震撼的动作效果、自由随心的战斗模式、瞬息万变的战斗乐趣,让玩家感受更真实刺激的战斗体验。