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《鹿鼎记》坚决拒绝同质化 阵痛中不断成长的2012年

发布时间:12-09-30 04:09 来源:官方 作者:搜狐畅游

正在火爆公测中的搜狐畅游旗下战争武侠网游《鹿鼎记之连城决》,凭借着首创的“四维城战”体系,在9月的武侠网游大作中,获得了不俗的成绩和良好的口碑。无数新老玩家纷纷加入其中,体验全新的PVE和PVP城战玩法(ldj.changyou.com)。近日,《鹿鼎记》市场经理Mike隋接受媒体采访时,就本次资料片的特点和玩法进行了相关介绍,他认为:2012年的《鹿鼎记》是在阵痛中不断成长的,而2013年更会推出全新《鹿鼎记》,其更新内容之多不亚于一款全新的武侠网游大作。

《鹿鼎记》市场经理Mike隋

《鹿鼎记》市场经理Mike隋

《鹿鼎记之连城决》最具特色的是哪个方面?

Mike隋:“四维城战”是本次年度资料片的最大特色,囊括了空战之翼、城战之役、海战之裔、时之战场这4大战场。在海陆空的游戏空间内,我们添加了众多全新的PVE和PVP玩法。比如变身攻城器械、塔防DOTA玩法、水下江湖等,总计4大更新10大玩法,等待着玩家们来一一体验。

《鹿鼎记之连城决》在PVP和PVE方面都有哪些创新?

Mike隋:在PVP方面,城战中充分融入了海陆空的概念,玩家们不仅可以使用新的飞行坐骑侦察战场,同时更可以变身攻城器械参与城战;新增加的塔防DOTA玩法,让玩家们可以任意建造多功能建筑,让战场局势更加多样化。在PVE方面,全新的“水下江湖”,为喜欢攻略副本的玩家们带来了更多的极限挑战。

“四维城战”相对于以前所提出的种种城战玩法,它有哪些创新或者说是优势?

Mike隋:以往的城战只是军团间的战斗,而本次年度资料片的“四维城战”则融入了许多科技元素,玩家们可以使用攻城机械,还可以修筑塔防工事。以往人与人之间的战斗,已经升级为机械、建筑与人类之间的克制关系。同时,本次的“雇佣兵”系统,还支持玩家们可以任意参加攻城战斗,选择自己支持的城主进行攻防战斗,赚取雇佣兵酬劳。

“四维城战”带来全新的PVE和PVP玩法

“四维城战”带来全新的PVE和PVP玩法

新职业“雇佣兵”是新职业吗?每个人都能加入新职业吗?

Mike隋:“雇佣兵”是本次年度资料片新增加的一个系统,攻守双方的城主可以发布募集令召集“雇佣兵”,而玩家们则可以任意选择自己要帮助哪方。不仅是散人玩家可以加入“雇佣兵”,就算是已加入帮会的玩家也可以加入,赚取佣兵报酬的同时,更可以享受战场的爽快,认识更多的新朋友。

新增加的法宝技能,是否会让玩家的操作过于复杂?

Mike隋:我认为一款游戏的技能多少,一定程度上决定了这款游戏的设计和制作是否用心,是否在为玩家们不断增加更多游戏乐趣。至于本次的法宝技能增加,是以被动技能为主,主要是为了加强玩家们的属性,增加更多的PVE和PVP乐趣。

星阵开放后,对现有的装备系统有什么影响?

Mike隋:星阵的开放为现有的装备系统增添了更多玩法,在十二星座“尾”的基础上,我们又将星座这一概念引入到了装备之中。玩家们可以任意组合自己的装备星座,各种组合都会有不同的属性加成。这样即增加了装备的不同玩法,同时也起到了很好的平衡作用。

首创“水下江湖”玩法

首创“水下江湖”玩法

《鹿鼎记》作为金庸先生同名作品的游戏,这部作品的读者范围更广阔,这对于游戏的运营有何影响?

Mike隋:《鹿鼎记》作为金庸老先生最后一部长篇武侠作品,其中融入了许多武侠精髓和人生理念。何为武侠,或许并不单单只是刀光剑影,或许每个人的一生就是一部最精彩的武侠巨著。《鹿鼎记》网游之所以海纳百川,加入了许多不同的元素,也是希望可以希望通过网游这个大平台,让玩家们不仅可以体验到武侠的“武”,同时更可以享受到纵横百味江湖的“侠”客人生。

有消息称鹿鼎记2年底可能会和玩家见面,能详细介绍一下吗?

Mike隋:准确来说,《鹿鼎记2》只是一个代号,具体名称现在还不能透露。但可以透露的是,全新的《鹿鼎记》就快发布,和玩家们即将见面。新《鹿鼎记》将是在原有《鹿鼎记》基础上,一次完全的革新。它不同于传统的资料片,尤其是在游戏的职业上将进行全面的更新和调整,比如增加新的职业。

回顾《鹿鼎记》从上线到现在已经一年多的时间,取得了哪些经验和进步呢?

Mike隋:对于《鹿鼎记》2012年的总结,我认为是在阵痛中不断成长的过程。就如同我们这个年轻的团队一样,我们也从青涩逐渐走向了成熟,比起一意孤行的闷头打造,现在的我们更愿意聆听玩家们的意见。比如PVE副本少,我们就会不断加开新的PVE内容;PVP不平衡,那我们也会通过技能、装备、宠物等方面不断调整。《鹿鼎记》的团队成员们都很年轻,我们也是忠实的游戏玩家,因此我们更了解玩家们喜欢什么,需要什么。我们知道自己交出的答卷,现在还不能获得玩家们的充分认可,但我们坚信,我们的每次努力都会让得分升高,直到获得所有玩家们的满分认可。

采访最后, Mike隋感谢玩家们和广大媒体对于《鹿鼎记》一如既往的支持和喜爱。同时他说道:“游戏行业是个充满梦想的舞台,在实现自己梦想的同时,我们也在实现着千万玩家的梦想。《鹿鼎记》运营团队在经过不断的磨练后,已变的更有经验和更加成熟。玩家的快乐就是我们的快乐,这就是我们铭记于心的工作目标。”

全新的PVP攻城变身玩法

全新的PVP攻城变身玩法

【关于《鹿鼎记之连城决》】

《鹿鼎记之连城决》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)打造的全新战争武侠网游巨作。独创的“四维城战”体系,打破xyz轴的传统城战模式,为玩家们带来了武侠、科技、魔幻于一体的高自由度极限战场。空战之翼:全新飞龙形态,坐骑幻化飞宠。根据战场局势随意变换,空对地、地对空的双重打击。城战之役:变身攻城器械,塔防DOTA大战。兵线推塔对抗竞技,化身科技部队轰炸城池。海战之裔:首创水下江湖,东海神秘种族。摆脱重力束缚的全新江湖,压力与魄力的双重极至享受;时之战场:新职业雇佣兵,全新战场机制。古今中外的史诗级战斗,最刺激最好玩的江湖战场。

【关于畅游】

畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部OL》是中国最受欢迎的武侠题材MMORPG,也是畅游“大武侠大江湖”产品线的领军之作。2012年5月,次世代回合网游《桃园》上市,虚幻3引擎打造不读秒战斗等6大革新玩法,颠覆传统回合。畅游目前正在运营的游戏还有《鹿鼎记》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》、《古域》等。此外,《战地风云OL》、《水浒Q传2》、《斗破苍穹》等多款游戏正在测试中。

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