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为战而生! 深度解析网游战斗系统的前世今生

发布时间:12-09-04 09:12 来源:互联网 作者:

网游战斗系统3.0时代

随着《征途》、《魔兽世界》等大型MMORPG游戏的横空出世,网游的战斗系统也进入到一个全新的领域,此类PK模式的网游更加注重玩家的操作和使用技能的意识以及对时机的把握能力,虽然网络游戏PK都离不开操作的支持,但是如果有过人的操作同样能够以垃圾装备人物战胜高级玩家。《征途》在《传奇》单纯的单P战斗模式基础之上进行了借鉴和发展,不仅增加了PK的善恶保护及监狱模式,更衍生出了如家族NPC争夺战,国家战争等各式群战系统,让玩家的战斗自由度明显提升,同时战友之间的配合度也得到了增强,战争场面也前所未有的宏大。网络游戏战斗系统的多样化在这一时期得到了长足的进步。

征途

征途

网游战斗系统4.0时代

之后的几年,网络游戏的战斗系统一直延续着《征途》《魔兽世界》等模式在缓慢发展,革命性的战斗系统一直未曾出现,而作为巨人双子星战略计划的重点,《仙侠世界》将GVG(团体对团体)模式嵌入到游戏设计的基础架构中,让圈内人士眼前一亮,这将或许会对目前网游战斗系统同质化严重的现象提出挑战,其制作人小刀(原名丁国强)在游戏行业拥有深厚经验,同时也是《征途2》制作人纪学锋的入行师傅,二人都是史玉柱的得意门生。所以《仙侠世界》的战斗系统既继承了《征途》的优点,而且还对此进行了升级改造,通过GVG创造一个全新的社会关系体系,战斗模式也就变得焕然一新,若你喜欢单人PK,可以参加天梯战,来提升个人排名,若你喜欢群P,那就可以代表两大阵营出战,护卫属于自己的洞天福地!这也是体验仙侠大规模GVG的极佳途径。大部分《仙侠世界》的战斗及活动都需要团队配合才能完成,这样极大程度地与核心“GVG”玩法呼应,大大稳固新型游戏社会体系,增加玩家游戏内的亲密度,这样就完成了战斗——团队——战斗的良性循环。

仙侠世界

仙侠世界

环顾网游战斗系统发展的十几年,同时也是网游行业高速发展的十几年,战斗系统的不断进步推进着网络游戏的推陈出新,随着网游战斗系统4.0的出现,预示着网游行业或将迎来新的爆点,这既是行业之幸,更是玩家之幸。

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