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工长君:《古剑OL》将计时收费 玩法区别WOW和剑叁

发布时间:12-05-07 09:11 来源:互联网 作者:

以PVE为主导 玩法区别WOW或剑网3

记者:如今国产3D游戏很多都是“WOW”式或者“剑网3”式作品,那么古剑OL从系统玩法上如何带来新意?

工长君:操作方式上,古剑OL还是会根据玩家的习惯来设定。从系统玩法上来说,古剑OL希望带来不一样的东西,项目组内部如果发现哪个地方很像WOW或者剑网3一定会重做。具体的部分目前还不方便透露。

记者:古剑OL的整体内容上是会更偏PVE部分吗?会不会有很多野外的内容?

工长君:是的,古剑OL将会以PVE内容主导,也会加入PVP功能满足玩家的需求。野外内容部分目前还在调整,因为野外内容可能会涉及比较多PVP情况,我们不希望玩家在享受PVE过程中受到太多干扰。

记者:古剑OL中有没可能让玩家通过某种任务方式使桃花谷里的小苏苏慢慢长大,最终以大苏苏的身份和晴雪在一起。或者加入一些类似的互动性世界事件?

这个我们也会考虑,不过正如前面所言,大部分的单机人物还是会以更间接、含蓄的方式在网游中出现。

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