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LOL霸主地位无可撼动!浅谈国内各种类DOTA网游

时间:2012-04-13 来源:互联网 作者:长板白马青虹剑 编辑: 我要评论

DOTA在全球范围内的玩家已经多达数千万,仅在国内各大对战平台中进行“DOTA”对战的在线玩家总数就早已突破百万。如此大的市场,自然而然的就有厂商打算分一杯羹。所以,市场上出现了各种打着DOTA旗帜的网游。而它们,也就是今天的主角。

《起凡三国》

在谈论《起凡三国》之前,我先说这么一款游戏,或者说地图。它的名字叫做《真三国无双》。相信很多人都应该知道吧。这款地图,在中国的火热度,曾经某个时间段力压DOTA,成为中国RPG的王者。不过,由于万年的不更新,也就让它的玩家数量慢慢的流失。笔者曾经也是一名真三爱好者。笔者第一次操作时,是在小学六年级。那个时候最为流行的事3.9D,偶尔也有3.9C,就是有两个日本人的那种地图。当然,现在笔者大一了。只能感叹一下流失的不是真三而是我们。真三站在原地看着离开的我们,走的很远,很远。

废话不多说,《起凡三国》和后来梦三有一定的相似度。就是他们选择了其他的游戏作为框架。梦三选择的是DOTA,而《起凡三国》就是真三。完美的复制了真三的所有英雄,以及所有装备。造就了当初的《起凡三国》。

当初的时候,有一批玩家,是为大众的先锋,也就是贴吧里的“党员”。然后他们进入后,发现了一点十分令人惊喜的东西,那就是起凡竟然有九格装备。啊,于是大家都开始扳起指头数装备了。比如说,赵云有九格装备的话,武士刀,晕锤,玄武,原式之甲,大地斧,月下美人,飞鞋,风行,甚至还能弄个变羊玩玩。相信,这种想法也就是当时大多数玩家的想法。而后来,随着真三万年不更新,越来越多的玩家开始厌腻了真三,而转投入起凡时,起凡开启了创记录的时代:10VS10.

在开始的时候,估计着起凡的策划也比较心虚。20人的乱战,比较难设计装备和英雄等框架啊。这个时候,老总站出来说话了:你们没看见什么梦三啊,V3啊,都是抄袭DOTA的吗?你们就按照这个办。策划们纷纷点头,但是随后,毛病又出来了。大家都在抄DOTA,抄多少合适?合适的“度”在哪里?老总大手一挥,当初怎么对真三,现在怎么对DOTA。于是,一个跨世纪的山寨网游出来。它的名字叫起凡,群雄逐鹿。在这里,竞技游戏里首先开启了摇箱子模式,也开启了法爆等等数据。从此,中国的竞技网游开始进入了不归路。

接着开始评测画面,如果说,天翼决的画面是优秀,梦三国的是一般。那么起凡的,则可谓是渣。在这年头,我竟然还能头次看见这么差的画面,已经极度崩溃的打击感。在梦三里,我好歹还能把握点DOTA的节奏。那么在起凡,我已经感觉不到自己当初的手感。不过所幸的是,起凡是一款电子竞技游戏。而不是RPG网游。那么对于游戏的画面,则要求不是很高。但是,硬伤接着又来了,在整个游戏体验过程中很多次非常明显的感觉到游戏人物动作凝滞,响应速度过慢,技能判定不准等问题。可能是笔者自己的体验有问题,不过不得不说的是,在中国网游这个人多钱傻速来的环境下。任何一款游戏,只要他说是一款网游,那么就会有人去玩,所以说,起凡能够有高数量的玩家也就不为奇怪了。

游戏的宣传做的是中规中矩,在打击外挂和官方赛事上,堪称是典范。拿出两倍WCG奖金来作为赛事奖金,国产网游能够做到这种份上,也的确不容易了。作为一款起步早,有自己思想的游戏。不管怎么说,最起码,在现在的中国网游里,提起起凡。大部分都会想起那款画面粗糙的真三。听说在最近的DOTA2竞争战中,起凡似乎也有胜算。那么只能说,希望起凡能够借着DOTA2的春风,好好的将自己的游戏去改造一番。

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