【52PK 12月28日】《天堂2》、《永恒之塔》、《指环王OL》、《激战2》……这些游戏都是游戏中的经典作品,今年这些游戏都做出了一个改变:放弃游戏的续费/订阅/计时收费模式,转而采用免费(道具收费)或客户端+道具的收费模式,而更值得关注的是这些游戏在转变游戏收费模式后一些游戏成功逆转了颓势,甚至取得了非常辉煌的成绩。难道说免费网游的时代已经来临了吗?
《指环王OL》美服免费运营
然而依然有众多的游戏在坚持续费模式,《魔兽世界》历经7年依旧保持了强大的生命力,暴雪也表示魔兽依然能够带来非常大的利润;于本月20日上市的《星球大战:旧共和国》也采用了续费收费模式,在首周这款游戏的注册玩家就已经突破了100万,而且依然保持着上升的趋势;欧服免费的《永恒之塔》在韩国依然是一款非常受玩家欢迎的游戏,韩国玩家也对欧服的不满表示不解……同样,众多的游戏实例也在告诉我们付费网游同样具备强大的实力。
《星球大战:旧共和国》强势上线
玩家受个人喜恶和经济实力等原因的影响在选择游戏时肯定会考虑游戏的收费模式,那么玩家们更喜欢网游采用什么样的收费模式呢?
免费网游时代来临
说道转型的成功案例就不得不提到索尼娱乐的《DC漫画英雄OL》这款游戏,索尼娱乐研发的这款以超人、神奇女侠、绿灯侠等超级英雄角色为卖点的新作在采用计时收费模式运营的时候状态十分不佳,甚至使得运营商一度亏损。不过11月转型免费以后,用户却得以暴增,据统计已超过100万新用户加入,游戏日收入也增长了7倍,许多服务器甚至排起了长队。
《DC漫画英雄OL》起死回生
《柯南时代》也是转型成功的典型,在它的计时收费时代,这款曾扬言要超越WOW的大作运营情况却一直平平淡淡。因此其开发商Funcom最终在今年7月痛下决心将其转变为免费模式,并更名为《科南时代:解放》。而就在转型一个月以后,该作用户即急增了4倍,游戏收入也因此翻番。
《柯南时代》成功转型
《指环王OL》在中国不幸夭折,在外服这款游戏同样经历了波折,不过幸运的是他们坚持了下来。在美服《指环王OL》版自从去年9月由计时收费改为免费+VIP付费的运营模式后,起死回生越活越好,用户数量增长了3倍,活跃用户更是狂增近400%,且游戏内容的更新也因为用户量的剧增变得更加丰富频繁。
有了这么多成功的案例也就不难理解为什么众多网游采用或该为使用免费模式。然而在免费横行网游大翻身的时代付费网游依然在坚持。
付费网游依然强劲
12月20日《星球大战:旧共和国》在美国正式上市,然后仅仅一周后EA就宣布《星球大战:旧共和国》在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。《星球OL》的成功也在告诉业界免费模式不是神话,付费网游依然能够力压群雄。
《魔兽世界》辉煌了7周年,随着新资料片《熊猫人之谜》的公布,这款神话般的游戏将继续其传奇生涯。此前曾有传言称《魔兽世界》有可能采用免费模式,对此暴雪总裁迈克·莫汉给出了明确的答复:NO!迈克·莫汉表示对于《魔兽世界》这样能够制造巨额利润的游戏来说,免费模式没有多大意义。他说:“我想,人们潜意识里会认为,收取的费用越少,挣钱就越多。其实这么想错误的——好的游戏不需要这么做(转型免费)。”暴雪总裁似乎在讽刺好游戏不免费也能够成功,而免费网游是没有自信和实力的表现。
“我可不是来跟你们闹着玩儿的!”
完全不用花一分钱的网游存在吗?况且时间同样是宝贵的东西。玩家们只是希望在付出了时间和金钱后能够收获到游戏的快乐,不管什么样的收费模式,适合玩家的才是最好的!