中国武侠小说中描述的侠客,都有一个精神原则:路见不平,拔刀相助。这个精神原则曾一度适用于驰骋于数字世界的黑客们。
“黑客”这个崛起于20世纪90年代的技术精英群体曾是“网络侠客”的代名词,在国外他们更被誉为“数字英雄”、“网络时代的骑士”——随着《剑鱼行动》、《黑客帝国》等以黑客为题材的影片走红,他们的声誉享誉全球。
然而谁也没有想到,十年之后,黑客已然面目全非。他们不再是人们口中竞相传颂的英雄,也不再将揭开黑幕,寻找被掩盖的真相作为己任;取代之的是没完没了的破解、攻击、仇恨乃至报复,甚至一个看起来是无稽之谈的借口,也能让他们发动一次攻击,在事后再信誓旦旦,沾沾自喜的宣称:我们对此负责。
这让你想到了什么?没错,就是恐怖份子!
事故频发:2011年游戏巨头遭黑客连续攻击
先让我们来看看发生在2011年的各类黑客攻击事件吧。
6月14日国外人气网站The Escapist、网游Minecraft、EvE、LOL等先后遭到黑客攻击,大量用户的资料遭到破坏;
索尼日前正式承认了自今年4月以来遭遇连续黑客袭击,旗下的PS注册用户资料大量被盗窃,同时遭到攻击的还包括索尼旗下的影视和音乐站点,预计遭受的损失已经超过百亿美金;
任天堂服务器遭黑客入侵的消息被美国媒体确认,而黑客共计所取同样是玩家资料,其中包括大量玩家的信用卡资料;
史克威尔·爱尼克斯的欧洲服务器遭到入侵,其中保存的350份应聘者简历、新产品信息及25000名玩家的信息遗失;
Codemasdters、Epic等国外赫赫有名的公司在这次黑客袭击潮中未能幸免,同样有大量玩家的资料泄露。其中损失最为严重的是EA,目前这家全球游戏行业的第一巨头已经承认有超过18000个玩家帐号包括密码在内的信息被盗。
同时有消息称,国内包括盛大在内的多家游戏公司运营的网游产品也遭到了不同程度的黑客攻击。
在这一波攻击之前,2010年黑客攻击破解的焦点集中在了微软的最新体感产品Kinect、索尼旗下主机PS3上。而这两大热门游戏硬件产品,如今均已被破解成功。同时围绕破解诞生的是电子狗、破解模拟软件等一系列收费产品。
在今年早些时候,Frogster公司欧洲地区有多达350万个玩家帐号被窃取!
滑稽的理由:黑客组织宣称对攻击事件负责
有两大黑客组织在这场持久的攻击战争中扮演着主角。其中一家的名字是Anonymous,这家黑客组织是索尼今年遭受黑客重创的始作俑者;另外一家名为Lulz Security,上述多起围绕网游的黑客攻击,就是出资Lulz Sec之手,而这家黑客组织不仅攻击网游服务器,同时也是国外企业网站、政府网站甚至CIA网站的常客。
在索尼遭到攻击后,Anonymous声称,他们发起攻击的目标最开始仅仅是PSN,是为了向索尼示威,避免索尼转移游戏主机PS3的所有权,是为了维护用户的权益;而Lulz Sec的理由则是觉得这样做非常的有趣,尤其是在世嘉遭到攻击后,他们留言称愿意为世嘉复仇,而更为冠冕堂皇的理由是“撼动互联网,让人类暴露互联网的脆弱面,以期待更加注重互联网安全。”其宣言堂而皇之的称所有一切这样的攻击行为,都是为了让用户自己能看到自己在网络游戏或者其他网络服务供应商的服务器上存储的个人资料是多么容易被窃取,而游戏公司或者是互联网公司都没有为这些用户的资料提供一个健全的保护措施。
这样的故事是否又让你想起了什么?
继续听我说故事吧:在杀毒软件行业,一直流传着这样一个传说,一切病毒的诞生和传播都是为了让杀毒软件显得有它的存在价值,如果这个世界上已经没有病毒,没有了病毒程序的制造者,那么所有杀毒软件公司都将面临倒闭。