在前段时间进行的E3 2011游戏展上,《战地3》和《使命召唤:现代战争3》发布了多部游戏预告片,并提供游戏现场试玩。作为FPS市场的老冤家,EA和动视针锋相对、互不相让,都号称自己的作品将完胜对手。那么谁将取得最终的胜利呢,是动视的《使命召唤8》还是EA的《战地3》,又或者是中国的FPS玩家们?
EA:《战地3》将给使命召唤沉重打击
EA公司的CEO John Riccitiello在早些时候通知众投资方,今年EA会在FPS类型游戏的市场给《使命召唤》沉重的一击,并会在这个市场上占到支配性的地位。“我们都清楚我们有一个强大的竞争对手”他说。“但是同《使命召唤》比起来,我们有更好的游戏引擎,更优秀的工作室,更强悍的游戏系列。第三季度将会是我们的天下,在这片市场我们早已站稳脚跟。”
动视:我们仍是FPS的霸主
针对EA的咄咄逼人,动视主管发行的CEO Eric Hirshberg表示:“当你处于绝对领导地位时,有许多人都对你虎视眈眈。虽然这样的情节很俗气,但确实每年都在发生。我们只是专注于制作最好的游戏。”
“我们不怎么理会竞争对手所做的事。我们知道他们总是在盯着我们…”
“好吧,我知道EA总是在他们的发布会上谈到我们。我要说的是,‘谢谢你们帮我们提高知名度。’”
“我们的《使命召唤》系列每年都有非常严峻的考验。FPS游戏的背后都是业界最优秀的厂商。去年我们迎来了《光环:致远星》和《荣誉勋章》,不过我们仍然是FPS的霸主。今年情况依旧,包括《战争机器》等。”
“当然,我们绝不会无视这些强大的力量。我们也会严肃看待这些竞争对手。我们更多地专注于自己的产品,而不是竞争本身。我们用尽所有可能的资源,制作出最优秀的游戏,这就是我们能做到的。我也非常希望我们的领先地位不要旁落。”
《战地3》
《使命召唤:现代战争3》