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风格网游 推动网游行业脱离快餐时代

时间:10-11-10 06:47  来源:官方 作者:乐道 编辑:52PK 我要评论 相关内容

一款游戏,也可以是单一产品,也可以是一种风格的开辟。随着时代的前行,中国网游和国外网游的深度发展,目前现状是不管在专业颁奖礼上或者是占据媒体排行榜的国外网游寥寥无几。韩国网游从美轮美奂的画面开始到外挂横行不了了之,大批韩国网游沦落到批发市场低价出售。欧美网游从高阶玩家开始到高额代理费用纠纷不断,会有多少厂商会在这个阶段选择运营花血本、高起点的国外游戏?

一款游戏,也可以是单一产品,也可以是一种风格的开辟。随着时代的前行,中国网游和国外网游的深度发展,目前现状是不管在专业颁奖礼上或者是占据媒体排行榜的国外网游寥寥无几。韩国网游从美轮美奂的画面开始到外挂横行不了了之,大批韩国网游沦落到批发市场低价出售。欧美网游从高阶玩家开始到高额代理费用纠纷不断,会有多少厂商会在这个阶段选择运营花血本、高起点的国外游戏?

游戏截图

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而国内2006年开始的收购风潮在短短4年后就已经收到显著效果,从产品垄断到人才垄断,多少优秀的产品和资深人士被收纳到大牌企业进入养老阶段,国内网游进入快餐时代,从行业角度来说几分天下的局面也迫切需要新的力量打开。从技术角度来说需要新的风格敦促国内网游行业朝深度发展。从玩家角度来说需要在除了武侠、飞天、宠物等之外的更多娱乐追求。

目前将等级去掉已经不是个特别新的概念,但是真正接受并深度感受的玩家比例还是很小,推出无等级概念网游,可以理解成厂商有信心在除了提供等级作为玩家的游戏生存模式,还能提供更丰富的系统和更吸引人的生存模式,近日从成都方面传来消息,乐道网络将启动千万级别市场费用来推动国内首款无等级网游,相关人士称《上古世界》将于9日结束封测期进入公开揭幕倒计时,千万级别的推广在2010年已经很少见了,除了对产品有信心之外,投资方有如此大胆的举措对运营团队肯定也是做了详细的评估,推动风格网游加入激烈的行业竞争,也是行业、玩家乐意见到的局面。能否成为革新网游的领军人物,是否能成为游戏第三城的新代表作品,我们可以静待《上古世界》预告片的推出。

游戏截图

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中国是个随便什么娱乐产品都能获得收益的市场,我们希望国内的游戏商们能够珍惜我们拥有着的世界最大的用户群,丰富我国网游市场,让我国网游的发展进入一个更鼎盛时代,真正给玩家留下一些值得珍惜和回味的东西。

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