技能系统:
技能分2种,生产类和战斗类,笔者觉得比较有特色的是战斗系统,在这里简单提提:
玩家在游戏里可以装备很多把武器,比如剑侠可以装备3把武器,比如我现在同时装备了刀和剑,我释放刀技能时,系统会自动把武器切换成刀,释放剑技能时会把武器自动切换为剑。
游戏的战斗技能有一定连招的感觉,具体情况是这样:比如你使用了技能A,会几率出现1个BUFF,在这个BUFF持续时间内,你可以释放B技能,B技能可能又会出现某些BUFF,引发某些其他技能的释放条件,就此产生不同的技能释放顺序和技巧,出现1点连招的感觉。