近日随着国内2D网游《降龙之剑》突然宣布更换“次世代引擎”进入二次研发的消息的爆出,业内关于2D网游的生存现状的讨论就不曾停止过。不可否认,随着3D技术的日趋完善,2D网游市场已经逐年式微,我们不禁要问,曾经带给我们无数快乐的2D网游是否真的已经到了该退出历史舞台的时候了呢?你有什么想说的,赶紧加入我们的热烈讨论吧!>>>>
在3D游戏大行其道的今天。现有2D游戏却还在使用早已过时的古老游戏引擎。在经历了3D游戏华丽的画面与巨大冲击力的洗礼之后,2D厂商依然我行我素,大多缺乏画面表现力,延续“传奇”的游戏模式,历经十年,从《征途》到《大明龙权》,几乎都在延续传统2D的游戏方式,停留在传奇的那个年代。
2D游戏本来较为注重操作及玩法,但在这个一切以利益最大化为前提的年代,2D玩家几乎无选择游戏的权利。所以游戏逐渐过渡到一个“弱肉强食”的时代。厂商希望在2D玩家身上利益最大化,所以目前2D游戏中比的不再是操作或是技术,取而代之的是直接投入人民币的多少。玩家在终日的追求更高等级与更高装备中疲惫不堪。
十年间,大量2D网游推入市场,而另一方面玩家却找不到满意的2D游戏产品,2D游戏玩家为了追求2D游戏体验而只能对现有的游戏勉强“将就”,整个2D游戏市场完全陷入了无法自拔的困境之中……长此以往,2D网游也许真的将不复存在!
“二次开发”也好,“回炉重做”也罢,平静了太久的2D游戏需要“革命”,需要“创新”,需要“突破”。是“态度”也好,是“做作”也罢,国产2D即时网游需要离开“泡菜”,需要屏弃“传统”,需要抛弃“传奇”!
曾经的《传奇》给2D网游带来无数神话