大灾变的角色属性
如果我没有弄错。大灾变的装备属性将会分成如下几类:
近战:命中 暴击 急速 精准 专精
远程:命中 暴击 急速 专精
法系:命中 暴击 急速 专精
治疗:精神 暴击 急速 专精
每个人同样也都会获得耐力,护甲,或者其他主要属性(力量,智力,敏捷)。韧性和法术穿透继续是PvP属性的一部分。
当然这不是最后的定稿,大灾变的制作还没有完成。
坦克有格挡(不是格挡值),闪躲,招架和护甲。
当然每个人有多少种属性并不是最重要的。近战职业需要命中和精准,法系更需要命中。只有当你不知道怎么选装备的时候这个才有用。比如,坦克就应该乐于牺牲命中和精准来获取更多的耐力和护甲。