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《英雄连Online》小范围封测 抢鲜报道

时间:08-07-02 18:13  来源:游戏官方供稿 作者:盛大 编辑:52PK 我要评论 相关内容

小编我近日有幸应邀参加了《英雄连Online》小范围测试,下午刚拿到封测客户端,晚上10点装完,一口气玩到了第二天凌晨3点还是觉得意犹未尽。于是第二天起床就兴冲冲的跑到电脑前,向各位玩家分享在通宵鏖战中感受到的新奇和刺激。

小编我近日有幸应邀参加了《英雄连Online》小范围测试,下午刚拿到封测客户端,晚上10点装完,一口气玩到了第二天凌晨3点还是觉得意犹未尽。于是第二天起床就兴冲冲的跑到电脑前,向各位玩家分享在通宵鏖战中感受到的新奇和刺激。

 

工程兵小队悄悄进发……嘘,打枪的不要~

如果用国际象棋来形容《魔兽争霸3》,那么玩《英雄连Online》就是在下围棋。

“一夫当关万夫莫开”的情形在《魔兽》里几乎不可能存在(10级英雄和RPG地图咋在这里不作讨论),但是在《英雄连Online》里经常会遇到:一个狙击手瞬间干掉2队工程小队,然后悄无声息的撤退(第一次和电脑1v1的时候,我派出去的工程兵就是这样一个个报销在狙击手的枪口下了);一架躲藏在掩体里的重机枪手一次次阻挡了敌人进军的步伐,对敌人造成了惨重伤亡的同时,也保护了后方的战略要点。

战争资源在《英雄连Online》中与传统的即时战略游戏有很大的不同。游戏中的资源不再是以“矿”的形式来体现,而是以“战略资源点”的形式。资源点大致分成“弹药”、“能源(就是汽油桶)”以及“人力”三类,而这些资源点分布在地图上的各个角落,迅速抢占资源点是游戏胜利的关键,而往往激烈的攻坚战也是围绕这些资源点而展开的,还记得《集结号》里开场的那段激烈的巷战吗,在游戏里你同样可以体验到。

 

把视角拉到最近甚至可以看到士兵脸上的表情

战争单位以“小队”的形式也是与以往即时战略游戏最大的不同点。游戏中除了狙击手、车辆等特殊作战单位以外,其他的都是以小队的形式来生产和操作的。工程兵小队用于架设战壕,扫除地雷,建造兵营坦克工厂等军事设施;步枪小队用于探索地图,抢占资源,保护己方设施等;重机枪小队用于阻击敌人步兵小队,保护重要战略资源等;迫击炮小队用于轰炸敌人暗堡,对聚集的敌人目标进行致命打击等。这样的设定使得《英雄连Online》与其他即时战略游戏相比更独树一帜,也更贴近真实战争。

 

反坦克炮小队正在架设起大炮——注意大炮后面的家伙,制服跟其他人都不一样哦,估计是个士官

如果要用两个字来形容《英雄连Online》,那就是——“真实”。

如果你选择的地图是一座战后荒废的城市,那么你就可以在场景中看到破旧的民居,废弃的汽车,旧轮胎,垃圾,残破的路面,断裂的桥梁,烧焦的树木,布满灰尘的旗帜……一片战后废墟的狼藉;子弹射在地上扬起的阵阵沙土,射在坦克装甲上弹花四射,炮弹落在地上形成的弹坑,不同枪支的声响在耳边交织,这些真实的细节造就了一个真实的战争场面。

 

步兵小队遭遇德军的轻骑车队……

除了画面的真实感之外,游戏体验的真实感也同样无处不在。三个人一组的重机枪小队,1个人架起机枪的同时,另外两名队友也会或半蹲或卧倒的开枪掩护;如果机枪手被击倒,那么另一名队友会马上冲到机枪旁,接过牺牲者手里的武器;在激烈的交火中,如果一方有掩体保护,那么优势会立竿见影,无论是残破的楼房,还是荒野上的沙包,亦或是一辆报销的旧汽车都能成为战斗中的掩体,在巷战中突然遇到敌人的步兵小队,迅速撤退到掩体中寻找掩护显然是最佳的选择;大型武器是可以缴获的哦!没错!如果你幸运的用几个步兵干掉了敌人的反坦克炮小队,那么就不要浪费国家资源了,踢开敌人的尸体,抗起地上的反坦克小炮改善一下生活吧。被子弹击中失去行动能力了?不要怕,如果你的阵地后方恰巧有急救帐篷,那么你看到的情形就会像《父辈的旗帜》中那样,医疗兵迅速飞奔到垂死的战友前面,抢救回帐篷里进行救治。一个重机枪碉堡的视野只有90度,但是如果进驻了另一队重机枪小队,那么视野会马上扩张到180度的范围,眼睛多了视野当然就大了嘛!(当看到一个步兵钻到装甲车里端起重机枪的时候,我快要兴奋得砸键盘了)。

 

在桥面上突遇敌人的暗堡,用惨重的代价换来了重要战略点的抢占

既然游戏名称叫做《英雄连Online》,那么这支英雄连队的指挥官又在哪里呢?原来《英雄连Online》中的指挥官并不会直接出线在战场上,而是运筹帷幄总揽大局,这样的设定又与真实战争相呼应。(谁见过巴顿将军大吼一声“天神下凡”抗着机枪追着德军满地跑的呢?电影里看到最多的,当然是在后方基地里指挥战争的身影)。

随着指挥官等级的提升,自身也会掌握越来越多的技能。比如可以加快工程兵架设防御设施的速度,强化坦克的火炮,群体治疗战场上的伤员,要求后方炮火支援,甚至可以“召唤”空降兵来突袭敌人的后方……不过为了维持游戏中的平衡,游戏作者在这里加了一个小小的设定,使得高等级玩家不能过于随意的使用指挥官技能,一个强悍的新人玩家一样可以打得高等级的菜鸟对手满地找牙。具体的设定如何,这里先卖个关子,就让玩家们自己在游戏中去发现吧:p

在创建游戏时,我又惊喜地发现,原来《英雄连Online》也包含类似TD、3C这样的RPG地图,玩家控制的不再是某支军事势力,而是单个带有特殊技能的小兵.游戏的目标不再是歼灭敌人,而是守住某个要塞或者是攻占某个军事要点。当对“做将军”感到厌烦时,和朋友一起扮演特种兵,来一局DOTA对决也是不错的选择!

《英雄连Online》的正式版本中是否会像《War3》一样开放地图编辑功能还是一个未知数。不过,非常期待游戏作者能够创建出像“中途岛战役”、“诺曼底登陆”这样的经典战役地图来;也许也会出现像“羊羊快跑”、“猛男与吸血鬼”这样的有趣又恶搞的二战版RPG地图哦!

最后附上官方的游戏介绍,期待《英雄连Online》能够早日开放公测!

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官方版游戏介绍

盛大网络与全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商THQ Inc.共同开发THQ著名3D即时战略游戏《英雄连Online》。

根据协议,盛大将在中国大陆地区独家运营《英雄连Online》,并将和THQ分享该游戏在全球的收益。目前THQ旗下《英雄连》游戏的开发团队Relic Entertainment游戏工作室已经和盛大开始了联合开发工作,预计将于2008年在中国大陆地区推出该游戏。

《英雄连Online》是一款全新类型的多人在线即时战略(MMORTS)游戏,目前国际上尚未有同类型的游戏。

《英雄连Online》是一款真实还原二战的网络游戏,用户可以亲身体验如同二战大片般的宏大战斗场景,并充分发挥指挥才能。

用户将扮演一名二战指挥官,在二战的考验中不断成长,随着参战经验的增加,等级也不断提升,角色可以学会更多的技能,使用更强大的武器,统帅更多的军队,最后从默默无名的小卒成长为统领千军万马的将军。

游戏中两军对战时体现出了高度的策略性,而多样的战术组合、庞大的英雄系统和丰富的装备道具让战斗变得更加激烈。MMO成长与RTS对战这两套完全不同的系统被有机的结合在一起,并让对战更加具有策略性。

《英雄连Online》拥有最高的游戏品质,震撼的音效、精美的画面、多样的战术组合、庞大的英雄体系,都使这款大作成为2008年非常值得期待的网游。

更多精彩内容,欢迎登陆《英雄连Online》:

官方网站:http://coho.sdo.com

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