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《真三国无双》中国玩家 实战时代将至

时间:07-11-21 11:40  来源:游戏官方供稿 作者:天希 编辑:52PK 我要评论 相关内容

如果说要对如今的网络游戏给予一个明确的概括,我想更为贴近一些的定义,就是都有打怪与升级。由此一来,每当我们去细细品位自己所尝试过的网络游戏时,你就会不约而同的发现,那几乎都是在打发时间。当然,玩网游也并非一无事处,我们打发时间的同时,交到了朋友,经历到了现实社会中很多难以尝试的事情。爱恨情仇,尔欺我诈,善恶美丑几乎都被融入到这个虚拟的世界当中来,而我们是否想过,在经历了如此多的感受同时,伴随我们的,是不是依然是这些有意义的事情呢?

作者:燕山走马

如果说要对如今的网络游戏给予一个明确的概括,我想更为贴近一些的定义,就是都有打怪与升级。由此一来,每当我们去细细品位自己所尝试过的网络游戏时,你就会不约而同的发现,那几乎都是在打发时间。当然,玩网游也并非一无事处,我们打发时间的同时,交到了朋友,经历到了现实社会中很多难以尝试的事情。爱恨情仇,尔欺我诈,善恶美丑几乎都被融入到这个虚拟的世界当中来,而我们是否想过,在经历了如此多的感受同时,伴随我们的,是不是依然是这些有意义的事情呢?

传统网络游戏概念给予我们的悲哀

没有任何一位玩家会说自己选择网络游戏的出发点,就是因为可以砍怪。但砍怪的这一模式,几乎成了如今网络游戏中通用的基本元素。你需要在一个几乎最熟悉的陌生游戏中,一个又一个的去砍杀你根本不需要了解,甚至就不需要在乎的怪物来提升你的等级。你甚至为了提升自己的等级,根本不在乎这个虚构的世界拥有什么样的故事,更不需去了解它想为你去讲述什么。每天你除了经受这些无聊的过程,还要面对这个世界中的黑暗,恶意PK,装备诈骗,花样叠出而又数不胜数。

而当你对这款游戏,因朋友而产生留恋的时候,你的投入,却又经受不起游戏中虚拟物品价格的暗箱操作。如此一来,在网络游戏中经历生活过久的朋友,会再次选择单机。这正是因为如今的网络游戏,缺少了单机游戏中固有的快感。而更多的,则是由无聊之事以外的感情负担。

很多游戏会给你留下这样的回忆。庞大的游戏世界中,你看到一位玩家行色匆匆,而当你刚说了一声:“嗨”,对方头也不回的已经远去了。网络游戏吸引玩家,其最初的定义就是可以互动。而后来我们慢慢发现,原来他除了能互动之外,几乎其他的什么都给予不了。而这其中的互动,必须是你在砍怪之外,自己节省出来的时间。甚至在有些网络游戏中,我们为了砍怪这等无聊操作,连点交流的时间都没有,因此,网络游戏虽然可以互动,却几乎比单机游戏更加冷漠。因为当你可以自由选择不去与什么NPC交流时,这世界中,几乎只有你一个人。

如此以来,我们自然会去期待一款可以拥有真实环境下模拟出来的网络游戏诞生。而可能正是这种呼声的增大,《真三国无双OL》就真的以这种姿态到来了。

世界第一款实战内容新概念网游

伴随《真三国无双OL》的即将到来,这款拥有世界上首款实战内容设计的网络游戏,也即将与国内玩家见面。而与我们传统的游戏相比,这款游戏中所带给我们的,又会有那些不同点呢?

首先,游戏中的实战环境。

任何一款游戏中都会把设计一些怪物作为你升级路中的砍杀对象。但《真三国无双OL》绝对没有这样做。在其历史背景下,游戏世界架设在一个三国英雄纷争,竟相逐鹿中原的战乱时期,而这期间的最大怪物,其实就是贪婪的人性。各势力君主各自把持一方,依据自己以有的战略资源和领土资源,各自试图吞并异己。而你正是在这一时期的一位有志青年,需要依靠自己的力量,向你想要效忠的君主贡献力量。而与以往的传统游戏不同,《真三国无双OL》中你将面对的对手,证明自己的方式,便是那些敌对阵营中的将军和士兵。而你所要表现你能力的方式,则是去在战场上,击杀对手的有生力量。这一点与传统的那些不论背景多么庞大,但依然需要你杀猪杀狗的去证明自己的方式,要实际了很多。

其次,游戏中第一次真实的模拟出了战场。 

对于《真三国无双OL》,实战的概念并不再是你要去战胜某一个人,而是你在这场战役中的真实作用。你在投靠君主的阵营中有多高的威望,都要与你在战斗中的表现与成绩挂勾。而由于《真三国无双OL》是由单机游戏改编而来的原因,其讲究动作表现和一马当千的那种万人敌乐趣,也被完美再现进了网络游戏当中,玩家在游戏中会代理自己的副将,伴随着自己的军队冲杀敌阵。而你也需要依靠自己的智慧,在战场中选择适合的突破点,去扭转整个战争的局势。由此一来,在《真三国无双OL》中你不再是杀死几个BOSS就可以简单了事,你还需要考虑战场中的敌人兵力部署,据点排列,机关设置等。由此一来,游戏的基本要素更多的贴近了实战内容,而这不仅加大了玩家对游戏全局性的了解,也在更大限度上,为游戏玩家的个人表现,给予了更多的体现机会。

拥有了这些内容,《真三国无双OL》就属于一款实战网游了吗?并不是的,在这款游戏当中,玩家还将第一次体会阵营之间的冲突战役,而这将不同于我们以往游戏中由系统开启的城战,而是完全有势力阵营间关系所决定的。因为你在游戏中扮演的将是是名参与者,而不是主导者,你无法阻止自己的君主是否去停战,你所要做的,就是如何为自己的君主,去维系大局!《真三国无双OL》的到来,也将预示着一个网络游戏实战时代的开始!

 

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