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《真三国无双》史学家评 极似三国实战

时间:07-11-14 14:01  来源:游戏官方供稿 作者:天希网络 编辑:52PK 我要评论 相关内容

一次偶然的机会,在东京游戏展中,一位中国的中年人在光荣公司展台前试玩《真三国无双OL》久久不愿离去。而作为一名中年人,是什么将他如此吸引到一款网络游戏身旁,又是什么原因,使他会对此如此感兴趣呢?事情还要从《真三国无双》系列的设计质量上先说起。

作者:燕山走马

一次偶然的机会,在东京游戏展中,一位中国的中年人在光荣公司展台前试玩《真三国无双OL》久久不愿离去。而作为一名中年人,是什么将他如此吸引到一款网络游戏身旁,又是什么原因,使他会对此如此感兴趣呢?事情还要从《真三国无双》系列的设计质量上先说起。

相信很多对于PS电玩游戏垂青的朋友们一定不会对它陌生——作为光荣公司,甚至是全世界PS游戏产品中都可谓最具代表性的一款动作实战游戏,《真三国无双》系列纵横游戏市场10个年头,每个新版本的上线都令玩家痴狂。而对于国内如今日渐低靡的单机游戏市场,一款进口产品可以有如此辉煌的成就,与其游戏本身的题材是有着密不可分的关系的。

 实战元素充斥真三国无双OL

《真三国无双》系列在任何设计当中都秉承着事实求是的原则。这一点不仅在历代该系列产品中得到了体现,并且在光荣公司第一次推出其网络版本后,依然保留这一特色。《真三国无双OL》,在游戏设计和理念上保留着两个“求实”。一是历史事件的求实,二是历史战场的再现求实。在这款游戏中,玩家不会因网络游戏的设计去无奈的砍杀一个又一个的怪物。而只需扮演一位三国时期,努力追求梦想的英雄。因此,游戏虽然成为了网络游戏,但那种爽快的一人纵身于敌阵淋漓斩杀之感依然被保留了下来,而且《真三国无双OL》中对于战争中的实际表现与实际事件也把握的相当准确。因此也才有了我们文前所说的那一幕。

“这虽然是一款游戏,但其战场的设计和模拟,几乎已经可以等同于三国时的实战了。”在接受采访时,这位中年人给予了我们这样的答复。

看来,吸引他的是《真三国无双OL》的战场设置,而当我们拿到这位中年人的名片之后,才发现这位被《真三国无双OL》所吸引的中年人,居然是我国著名史学家,人大历史系的黄教授。那么是什么样的设计可以让一位人大教授对此游戏给予如此高的肯定呢?这又与《真三国无双OL》的战场设置有关了。

在网络游戏当中,我们很难想象到辅佐的概念。而在《真三国无双OL》中,游戏中依据历史时期划分出来了几大势力君主,然后每个君主都会如历史时期一样,广在天下招募豪杰。而玩家在这个虚拟的世界中所要扮演的,就是一位去投靠明君的豪杰。但游戏中本身已有的势力,是根据历史时期的描述给予划分的。比如袁绍雄据冀北,董卓依仗天水一样。玩家需要选择自己希望投靠的势力,成为其手下一员将领,通过自己的努力,配合自己的主公去夺取天下。

 真实历史与虚荣感的取舍

如今,网络游戏中大多表现内容都为满足玩家的虚荣心。这一点上,使得很多游戏在设计上只是追求华丽,而不在讲究内涵。《真三国无双OL》没有让玩家成为三国霸主的设计,没有让玩家在游戏中自己统一全国,登基做皇帝的机会。尽管我们把这些似乎当作最具诱惑的游戏设计,但正因为《真三国无双》系列的求实风格,使得其在游戏基本内容设计上,没有以一味满足玩家虚荣为出发点。但在这款游戏世界中,玩家从一名在三国时期济济无名的小人物做起,通过自己的努力和智慧,逐渐在你投靠的势力中名声远播。这本身又使得玩家在游戏中得到了荣誉感,而因为依据了真实的历史环境和题材,使得我们所获得的这份荣誉,更容易被铭记,也更值得去和朋友们宣扬。

尽管我没有万马丛中救阿斗,可我也在战场中贡献着自己的一份力量。体验过《真三国无双OL》后,你会发出这样的感叹。而作为一名玩家,你也许会不经意间,被游戏中的三国猛将们,带动起激情。试想当你看到历史中的大将军们冲杀阵前,勇猛无比的时候,你自己又岂能安坐于阵中呢?这正是《真三国无双OL》最吸引人的地方,那就是通过真实的历史战场模拟,使玩家几乎是置身于真实的战争之中。而又借助三国时期的宏大背景,使得我们很容易在战斗中,神游于三国时期那个乱世英雄的时代。

拥有高拟真的战场模拟,又以相对合理的身份出现在这一举世闻名的历史世界中,这样的一款网络游戏,又如何不会让我们的史学家不为其感叹呢?而可以在游戏中扮演一位豪杰,亲眼在那个闻名的世界中经历自己英雄成长的过程,又如何不会让我们的三国爱好者们,不去期待尝试的呢?

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