07年韩国攻城网游巅峰之作《R2》,于10月23日下午14:00整正式开启封闭测试。开测仅15分钟,封测服务器立即飙升至满员,20分钟后服务器承载能力已超过测试最大上限,玩家以高涨的热情为《R2》国服运营创下了第一个开门红!
在此我们衷心的向广大参与测试的玩家说一声:“谢谢!”。感谢大家在测试过程中的热心,感谢大家在出现问题时的包容,更感谢大家在游戏中义务充当“GM”,帮助其他玩家解决各类常见问题,帮助技术人员一起查找BUG等问题。
面对玩家们高涨的热情,经过《R2》运营团队紧急讨论,已于10月23日晚19:00整,增开一组PvE服务器用来缓解现有服务器的压力。还请广大关心和支持《R2》的玩家相互转告,让我们在PvE服务器再聚首。
需要广大玩家注意的是,在本次《R2》封闭测试开放过的两组服务器中,一组服务器为PvP服务器(R2 封测服务器1),在PvP服务器中,玩家可以体验到《R2》游戏中的攻城战、营地战、PK等各类玩家间的相互竞争。
另外,为了满足喜爱探险、享受任务,以及喜爱欧美风格唯美画面玩家的需求,我们特增开了一组PvE服务器(R2 封测服务器2),在这里没有攻城战、营地战的紧张、更没有PK死亡掉落物品的危险。广大玩家在PvE服务器中依然可以体验到除城战、营地战、PK系统之外的其他游戏内容,同时也享有3倍经验、3倍掉宝的活动。
请参与《R2》封测的玩家注意区分PvE服务器与PvP服务器,如果您想体验《R2》攻城战、营地战、PK系统,那么请选择PvP服务器进行游戏,欢迎广大玩家届时根据自己不同的喜好进行美好的游戏体验。
在《R2》封闭测试的第一天,我们收到了来自很多玩家的BUG与意见提交,这些问题将会由专人进行统计与查证,《R2》运营团队把加开服务器,作为第一个真诚服务于用户的表态,未来我们会提供更多的贴心服务。因为封测给各位亲爱的用户带来的不便,在这里我们对各位参与《R2》封测的玩家表示深深的歉意,希望大家能多提建议多提交BUG,以此来更好的支持《R2》!
今天是《R2》运营团队同大家共同战斗的第二天,为了把《R2》建设得更美好,我们正在不停努力!《R2》运营团队在这里感谢各大游戏公会、以及所有参与封闭测试的玩家朋友与期待《R2》的广大玩家们,一直以来对联众公司及《R2》的支持。联众公司将再接再厉,为你们的封闭测试体验提供最优质服务而努力!预祝所有玩家朋友能够在《R2》封闭测试中圆自己的雄霸之梦!
联众《R2》运营团队
2007年10月24日