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暗黑之父新作《Mythos》 开发过程详介

时间:07-07-23 12:12  来源:韩国消息 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

试图攻克全世界游戏市场的旗舰工作室又一新作《Mythos》开始了以全世界为对象的内测。

  试图攻克全世界游戏市场的旗舰工作室又一新作《Mythos》开始了以全世界为对象的内测。
  
  《Mythos》本来是为了测试《暗黑之门:伦敦》的网络技术而开发的程序,但随着完成度的提高,开发组决定开发成为新网络游戏。
  
  因为是为了测试《暗黑之门》而制作的游戏,所以游戏在多个方面和《暗黑之门》共用内容。如,在系统方面类似点比较多,BUG修改等方面都具有着相互弥补的作用。
  
  随机地图生成系统,随机物品属性,任务中心的游戏方式等等部分也都具有着共同点。而且画面虽然是休闲风格的,但大多数的时候还得在阴暗的地下城度过。

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