点击进入http://R2.ourgame.com,一段华丽的视频映入眼帘,是的,随着R2官方网站的开放,韩国视觉系网游《R2》也即将展现在中国网络游戏玩家面前。说到视觉系网游,最初的概念肯定来自经典的《天堂2》,发展到现在,时下流行的《奇迹世界》无疑是最出色的代表。而作为即将开放的《R2》,不光需要承载前辈的经典,更要向王者发起挑战。
所谓的视觉系网游,最吸引人的无非就是画面。《奇迹世界》从2005年的Chinajoy在国内正式公布,就因其出色的画面表现力获得了广大玩家的期待与追捧,可以说目前《奇迹世界》在国内的成功,是和其优秀的画面无法分开的。那么同样号称视觉系网游的《R2》呢?根据目前韩服的情况,《R2》的人物设计与《奇迹世界》的成人化相比,属于俊美的日系漫画,更像《天堂2》。不过从人物角色的表现能力来看,《奇迹世界》略微强于《R2》,至少在光影效果的表现能力上《奇迹世界》依然站在这个时代的顶峰。但抛开人物角色,游戏里的风景、怪物、地下城等产生的效果,《R2》就远远将《奇迹世界》抛在了后面,《奇迹世界》在这方面很多地方只能用粗糙来形容,而拥有因为开发《神话》所积累下来的丰富经验,《R2》的制作团队更懂得如何做好一款3D的网游。
视觉系网游除了在游戏本身的画面优秀表现力上,对于其操作的快感,畅快的战斗过程,真实的打击效果等也有很高的要求,因为这些部分也能从感官上给玩家带来强烈的享受。《奇迹世界》的许多战斗方式可以说演化自《奇迹》,虽然一个是2.5D,一个是3D,但战斗的节奏和战斗类型相差不大,不过又加入了不少《真.三国无双》的战斗模式,让玩家有了更强的杀敌快感,至于战斗操作却不是特别流畅顺手。而《R2》的战斗取自于《神话》,《神话》是一款战斗要求非常高的游戏,特别是对于PK的要求非常高,因此,《R2》的战斗过程非常流畅,打击感强烈。可以说,两款游戏在这方面各有千秋,《奇迹世界》更注重打怪的感觉,而《R2》则强于PK。
对于游戏的玩法,传承了《奇迹》的《奇迹世界》依然是一款寻宝、打BOSS、造装备的游戏,而继承了《神话》的《R2》则更注重于城战。从最近的各种战报就可以看出,《奇迹世界》里的各大Boss是各个公会的研究热门,今天某某Boss被推了,明天官方又宣传另外一个更强大的Boss即将出现,另外,各种极品装备的锻造也是各种论坛玩家们讨论的热门话题。而《R2》,从目前韩国的各种报道来看,最热门的就是不断的大小攻城战,至今还时常想起以前在《神话》里两个种族大战时的热烈,不过,现在的《R2》已经不根据种族划分阵营,战士、弓箭手、法师、刺客四种职业的搭配使得对抗更为激烈,相信,在这么多年的经验积累中,游戏制作小组会将城战设计得更为科学合理。
最后,不管是《奇迹世界》还是《R2》,两款游戏都是当代韩国网游的鲜明代表,可以说韩国游戏发展到今天,除了更加靓丽的游戏画面,在游戏的各自特点方面都越来越突出。而《奇迹世界》与《R2》的最终PK,就让我们等到《R2》最终上市的那天再见分晓吧!