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《R2》花落联众 研发+运营=双剑合壁

时间:07-07-02 14:26  来源:游戏官方供稿 作者:联众 编辑:52PK 我要评论 相关内容

2007年初,联众公司宣布获得韩国NHN集团旗下NHNGames开发的3D大型网络游戏《R2》在中国大陆的运营权。此次由NHNGames开发,NHN中国分公司联众获得大陆地区运营权的《R2》,真正实现了研发+运营的双剑合壁。 《R2》是韩国NHNGames历经2年多时间开发的MMORPG大作。游戏是
  2007年初,联众公司宣布获得韩国NHN集团旗下NHN Games开发的3D大型网络游戏《R2》在中国大陆的运营权。此次由NHN Games开发,NHN中国分公司联众获得大陆地区运营权的《R2》,真正实现了研发+运营的双剑合壁。

  《R2》是韩国NHN Games历经2年多时间开发的MMORPG大作。游戏是以中世纪为背景的正统网游,各个势力在游戏中的假想地带间为了天下统一而进行攻城战,同时这也是该游戏的主要特征。
  
  2006年末,《R2》在韩国信息通信部和韩国软件产业协会、软件振兴院评选的“2006年度数字内容大奖”中荣获国务总理奖,被评选为年度内顶级网络游戏。这一方面证明了游戏本身的优秀品质,也证明《R2》已经被网络游戏最发达的韩国市场所认同。
  
  与此同时,《R2》也是NHN Games继《霸王》之后开发的又一款网络游戏巨作,NHN集团花重金力邀韩国著名游戏制作人,原《神话》策划金太一及其原班核心开发成员参与开发,令玩家们体验到一个结合了深厚游戏底蕴与多重游戏快感的优秀作品。
  
  在韩国,《R2》的收费模式为包月和时间制混合模式,其包月费为每个月19800韩元(相当于158元人民币),与《魔兽世界》等游戏的韩国国内包月费用相同。由于从去年3月起就在韩国亮相,目前游戏的成熟度几近完美,游戏特色的攻城战及PK模式都经过了广大韩国玩家的实际检验,在游戏中掀起了攻城的狂潮。相信在投入国内市场后,必定引起同类型MMORPG的一场变革。
  
  作为《R2》的国内代理运营方,同时也是NHN中国分公司的联众,考虑更多的是如何将产品和服务做精做细。联众CEO伍国樑早前在业内访谈中表示,虽然《R2》在韩国的包月收费大获成功,但是目前国内网络游戏市场仍然是免费当道,为了更好地服务玩家,《R2》的国内运营模式将绝对采取免费运营。
  
  不但在运营模式上采取符合国情的方式,在游戏后续内容服务乃至游戏设置上,联众都表示将以玩家为上帝,提供前所未有的便捷服务。因为研发与运营都属同一公司,所以大到上百兆的版本升级小到一个不常用虚拟道具,联众都会用最体贴的服务和与NHN Games韩国开发团队直接沟通的便利,保证游戏的及时更新与完善,让广大玩家们酣畅淋漓地体验顶级大作——《R2》的风采。
  
  《R2》投入市场的具体时间尚未确定,继承着NHN集团与联众心血的《R2》是否给国内游戏市场带来新震动呢?或许很快我们就能看到答案。

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