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《彩虹岛》四剑合璧 忍痛割爱成就大作

时间:06-12-18 02:35  来源:游戏官方供稿 作者:盛大 编辑:52PK 我要评论 相关内容

曾高居韩国最受期待网游榜首位的震撼级大作《Latale》,近日风传被国内多家企业争相角逐代理权。而在引进中国之前,就已经被众多玩家冠以《彩虹岛Online》的爱称,实属罕见。 这款由韩国顶尖网游公司Actoz倾力打造的2D横板卷轴网游,未经面世已经风波不迭,先是引发了游
       曾高居韩国最受期待网游榜首位的震撼级大作《Latale》,近日风传被国内多家企业争相角逐代理权。而在引进中国之前,就已经被众多玩家冠以《彩虹岛Online》的爱称,实属罕见。

        这款由韩国顶尖网游公司Actoz倾力打造的2D横板卷轴网游,未经面世已经风波不迭,先是引发了游戏强国日本的“地震”,后又以“韩国最受期待网游榜首”之姿叫板韩国网游霸主地位。据悉,这款红的如日中天的《彩虹岛》,正是韩国网游界高人“四剑合璧”的产物。 

        《彩虹岛》历经2年,斥资数十亿韩元打造,从总负责人、企划Team长,到客户端、服务器、美术经理等开发运营的成员,启用清一色的重量级人物。这些成员来自韩国最顶尖的四款游戏,都是MMORPG和休闲RPG开发界的精英,在业界名声很响。据韩国媒体报道,这些人员跳槽到Actoz曾经引发原公司震怒,差点闹上法庭。而Actoz为了保护员工起见,至今对他们的来源仍讳莫若深。 

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         据说,《彩虹岛》原定出品时间只有一年半,而后来之所以延长到两年,是因为团队磨合耗时过长。“一山难容二虎”,何况《彩虹岛》制作团队中个个都是在自己专业领域中响当当的人物,大师们一开始都拿出了自己分工部分最好的方案,但却因为都太完美而无法互相融合。最后在Actoz高层主持下,对一些过于华丽的部分忍痛割爱,才终于锻造了《彩虹岛》的“四剑合璧”。 

        现在《彩虹岛》已顺利进军日本市场,而对于迫切期待的中国玩家来说,最关心是何时引进的问题。

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