“战术快速指挥系统”是集成在游戏中并独立于射击体系外的一个系统。这个系统就好比是居高临下地俯瞰战局,在最适宜的时机调用资源对敌方进行有效打击的系统。在网络平台的紧张快速的激烈对抗下,“战术快速指挥系统”保证玩家0上手时间5秒内就可以完成一次战术定位与指挥动作,在紧张的战斗过程中,谁能在短短一瞥中做出最正确的决策,就能赢得战争。
那将军的雇佣兵哪里来呢?这就需要玩家在每次作战中累计资本,然后到商店中用游戏币来购买。不同兵种应用于不同的战场,所以雇佣兵的职业、等级、能力也存在差异;但是玩家也可以多支付一些金钱对雇佣兵进行升级。游戏中雇佣兵将以NPC形式出现,并根据作战者的指挥进行攻击,同时玩家无须为雇佣兵付出额外的操作,使界面和操作都尽可能简化而易于接受。
重步兵 侦查兵 人物
医疗兵+维修兵
决战平原
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