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Herrcot账号公开发中方玩家韩服尝鲜

时间:04-09-14 00:00  来源:游戏官方供稿 作者:上海酷游数码科技 编辑:52PK 我要评论 相关内容

近日各大专业媒体网站纷纷大量发放新网游《Herrcot》的韩服体验账号,此次行动无疑是中国网游玩家的一道福音。《Herrcot》是一款由韩国Naontech公司开发的全三维MM0RPG游戏,今年八月份开始在韩国进行大规模公开测试。这部以中西方文化、时空文明冲突为背景的奇幻大作,一经面世就成为韩国新闻热点。韩国网游以其优秀的制作早已在中国深入人心,《Herrcot》的火爆问世自然也逃不过中国网络游戏界的敏锐触角,而游戏开发方也同样看好巨大的中国市场,游戏刚刚公测不久,制作团体就透漏出将在中国大陆积极寻找游戏运营商合作的消息。得知《Herrcot》即将登陆中国这一信息,玩家们争先到韩服先睹为快,公测刚开始韩服中就不乏中国玩家的身影,但碍于看不懂韩国文字,多数人无法自行注册账号,只能在《Herrcot》门外徘徊观望,此次专业媒体的大规模行动正是为了满足广大玩家与《Herrcot》亲密接触的强烈愿望。

在这次帐号发放活动中,玩家们表现出了高涨的热情,和积极参与的态度。各大游戏媒体也参与其中。从各方面的行动中,我们不难看出中国网游界的美好明天。

越来越多的玩家渴望在韩服一试身手不仅仅是为了抢先体验新款游戏,也是因为偏爱韩服的游戏环境,韩国作为网游业巨头,其网民的素质也相当高,玩家间讲究相互合作、真诚礼让,很少发生争抢、欺骗、作弊事件,玩家对韩服游戏文化的认可从侧面反映了中国玩家对高素质网游生活的向往和追求。

据2003年度中国游戏产业报告显示,中国网络游戏产业去年的销售收入达到了13.2亿元,比2002年增长了45.8%,迅速增长的网络游戏也带动了相关产业的增长。中国网游产业以惊人速度成长的同时也陷入了灰色产业链:市场被国外游戏垄断,为争夺代理权不惜被严重盘剥利益,靠舶来品生存的中国网游业呼唤属于自己的网络游戏。预计2007年,中国网络游戏业的销售收入将达到67亿元,届时国内将有4180万左右的网络游戏用户,我国有5千年的悠久历史,丰富的文化底蕴和深厚的人文背景,为何将这份大蛋糕拱手让人?打造属于自己的网游品牌,不妨从学习他人成功经验开始。正如某正在高薪招聘“资深网络游戏玩家”参与游戏开发的公司负责人所言:只有会玩游戏的人,才能做出好的游戏。在我们对国产游戏恨铁不成钢的同时,也要励精图治,取长补短,靠拿来主义攒聚资本。玩家们积极参与国外运营的游戏,并非忘本,中国玩家在连线异国他乡的同时,也不自觉地吸纳了韩国网游的精华。将来从他们当中成长起来的网游开发人员,可以借鉴自己当年的经验完善自己的产品。

心动不如行动,要想体验这款游戏雄浑悲壮的游戏气氛、丰富巧妙的游戏构思,就请玩家们至新浪、17173、骄阳、天使、1T1T等各大游戏网站论坛领取韩国帐号,去韩服亲自领略游戏的精彩。

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