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回顾内测 有奖猜《侠义道》公测内容

时间:04-08-26 00:00  来源:游戏官方供稿 作者:梦工厂 编辑:52PK 我要评论 相关内容

梦工厂的首款网络游戏产品《侠义道》从2测开始就不断保持旺盛的更新热情,并且不断向其宣称的“真武侠”的概念上靠。最开始的《侠义道》突出简单直白的侠魔对抗,以及纯正的武侠飘逸画风,虽然受到玩家的喜爱,但网游不像单机游戏,众口难调的问题非常突出,对此准备不充足的结果是让大部分的玩家对游戏存在或多或少的意见。

在经过2003年4月和9月的两次大型玩家见面会后,梦工厂研发团队决定忍痛舍弃一些庸余虚华的东西,重新细化系统的人物角色属性和整个系统的构成,并加班加点,赶在猴年的大年初四,也就是2004年1月25日推出《侠义道》4测全新版,至此《侠义道》的童年才基本结束,《侠义道》作为国产网游的一个重要元素日渐受到业界的关注。

当前玩家接触到的《侠义道》其实就是从4测版发展而来,游戏的画面和系统基本保留原来的内容,没作调整,只是在原有游戏内容的基础上按照既定的开发目标,不断推出一些新功能和新系统,其中很多功能和系统都算是国内首创的,即使在单机版时代也没有让武侠游戏游戏的系统这么让玩家机动过,《侠义道》显然在“求新”这块后来居上,取得不错的玩家口碑和成绩。

现在回顾一下4测以来的变化,别说是研发人员自己,就是一个普通的玩家也会感慨万千,游戏中越来越多的人数,和越来越拥挤的游戏环境都证明这些变化让《侠义道》更加受到玩家欢迎。6月10日开上海一服,7月15日开上海二服,每次新服的开放都为《侠义道》迎来更大量的玩家。

运功冲穴、打坐练功、经脉疗伤、江湖奇遇、杀阵、梦幻空间、闭关、新武功、新心法、新玩法如喷泉一样不断与玩家见面,使得玩家几乎会忘记《侠义道》还处在内测阶段。应该说市面上没有哪一款内测阶段的游戏会这样不惜成本的疯狂推新功能,疯狂做活动,完全就是公测。玩家不禁要问了,《侠义道》公测会是什么样?近期才刚刚换了界面,玩家在猜,梦工厂于是决定和玩家一起猜一猜。

“真武侠”到底是什么?每个喜欢武侠的玩家都应该有自己的想法,梦工厂愿意和玩家一起共同将这个“真武侠”的事业做得像西方“龙与地下城”一样家喻户晓,但玩家想知道我们公测准备推出什么功能么?

梦工厂年轻而热情洋溢的研发工程师们现在邀请玩家来猜测一下,如果你猜得对,将会得到一份绝对想不到的大礼。

网络游戏不仅仅是一种娱乐,也是一种交流,梦工厂期待玩家的参与,因为只有这样才能让你我他的梦都展翅飞翔。

请玩家继续关注《侠义道》,关注梦工厂,本次活动的详细规则我们会第一时间公布。


大侠的爽,魔头的酷,我的江湖我做主!
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