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网游《华夏》任务封测版 5月10日推出

时间:04-05-09 13:26  来源:游戏官方供稿 作者: 编辑:52PK 我要评论 相关内容

《华夏》自封闭测试以来,一直没有推出任务测试,这其中最主要的原因就是对任务进行反复的调试。因为任务系统作为《华夏》的重要部分,将会体现《华夏》无限变化的设计理念。《华夏》的任务将完全区别于其他网络游戏任务只是陪衬的模式,将带给玩家全新的任务体验。而《华夏》的任务版本将于2004年5月10日推出,请玩家密切留意《华夏》官方网站:www.hx2004.com。

《华夏》任务系统设计主旨:
1.情节智能化。一个任务可能一种或一种以上的完成方式,获得奖励不同。
2.NPC智能化。每个NPC在任务中会随任务情节的不同和所面对玩家的职业不同而说出不同的话。
3.情节历史化。在任务情节中容入较多的历史故事,主要包括炎黄时期的发明创作,人物介绍等。
4.情节生活化。以生活中细枝末节的一些小任务辅助整个任务系统,给人以生活化的感觉。
5.情节剧情化。将大的历史剧情,故事背景穿插到大小不等的各个任务中,不仅仅每一个小任务有单独的情节,很多小任务之间又有相互关系,形成一个大的情节。
6.任务团体化。容入较多需要集体完成的任务,让人与人之间更充分的进行交流互动,以确保贴近现实,体现每个人在生活中的社会性。
7.任务自由化。采取随机生成任务的方式,使每一个玩家能接到的任务都有可能相同或不同,以确保更贴近现实,体现每个人在生活中的个体性。
8.指引体贴化。新手任务和部分指引NPC的对白,将尽可能的提示新玩家更好的进行游戏。

从《华夏》的任务设计可以看出,《华夏》的任务系统决不是简单的作任务拿宝物,而是一个复杂的、具有无限可玩性的任务模块。无论是NPC智能化、任务自由化,还是情节生活化、剧情化,都显示了《华夏》任务系统的独具匠心。

关于本次推出任务和后期任务进度说明如下:
1.本次推出共10个任务,其中包括1个无限循环任务(该任务为资源收集任务测试版,会逐步改为资源收集任务,是任务系统四大循环任务系列之一)与9个非循环任务。
2.5月10日以后,每周推出5个单人任务,1到2个多人任务(多人任务限制条件包括队伍中职业、性别、氏族、阵营等)。
3.15~30天不定期推出1到2个大型循环任务(包括资源收集人、灭妖者、信使、女娲神卷四大循环任务)

由于《华夏》仍然处于封闭内测阶段,该次任务系统的推出,请玩家注意以下几点封闭测试与公开测试期间的不同之处:
1.公测后任务将改为随机生成任务(除新手任务外),玩家与每一个NPC说话都有可能接到任务(也可能接不到),每个任务均有机会多次接到。封闭测试期间所有任务随时可接(即所有任务均可一直重复完成N次)。
2.公测后任务将增加等级限制,每个任务都具有等级限制,等级不足或等级超过都将无法接到任务。
3.新手任务在封测期间暂不推出

感谢封闭测试玩家对《华夏》的支持,本次任务的推出只是一个简单的前奏,任务数量较小,任务规模不大,但希望大家能从中看到一些更贴近真实的东西。今后的任务推出将会逐步加大数量,逐步提高质量,逐步增强规模。另外也希望广大的测试玩家在封闭测试期间对当前的任务系统多提好的建议和意见,提前给大家说一声THANKS!

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