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业界:欧美游戏业要闻综述(九月上)

时间:03-09-11 00:00  来源:52pk.net 作者:52pk.net 编辑:52PK 我要评论 相关内容

维旺迪公布合并计划,NBC成为最终买家

据《华尔街日报》报道,维旺迪环球公司董事会将于9月3日公布合并计划,将维旺迪环球娱乐公司与通用电器下属的NBC广播公司合并。NBC已经获得了规定期限内的唯一谈判权,双方将签署一份非约束性意向书,而最终达成协议仍需至少一个月的时间。

如果此次合并成功,美国娱乐业将出现一个价值420亿美元的传媒巨头,纵向并购后新公司“NBC Universal”的资产将包括维旺迪的环球影业公司、USA有线电视网以及NBC的广播电视网和CNBC、Bravo、Sci Fi等有线电视频道,足以与沃尔特迪斯尼、维亚康姆等传媒巨头抗衡。新公司将由NBC控股,维旺迪保留20%至25%的股份,五年内可逐期兑现。

与此同时,维旺迪也并未将另一投标人布隆夫曼完全排除在外。布隆夫曼曾是维旺迪的董事会成员,介入竞标后,其成员资格被暂停。作为维旺迪的重要股东,布隆夫曼对公司的境况非常了解。在漫长的竞标过程中,NBC与布隆夫曼之间竞争激烈,维旺迪也希望藉此为自己的谈判创造更为有利的条件。

上周末维旺迪总裁让·雷纳·福尔图由巴黎飞赴纽约,正是他推进了与通用公司的谈判。众所周知,维旺迪急需筹集现金以偿还130亿欧元的债务,而通用公司不愿以现金参与并购。为解决双方之间的分歧,通用公司提出了由银行预支现金的做法,协议达成后,维旺迪即可获得38亿美元的现金等价物。

陷入财务危机和信用危机的维旺迪环球公司,在福尔图就任后已经售出了若干资产,包括一直处于亏损中的Canal+。为尽快摆脱高额债务,福尔图还计划出售维旺迪环球发行公司的部分资产,其中包括维旺迪环球游戏(VU Games)旗下的暴雪和雪乐山等知名游戏公司。

暴雪公司仍前途未卜

在维旺迪环球娱乐公司与通用电器下属的NBC广播公司签订非约束性合并意向书之后,维旺迪130亿欧元的债务重负终于有所缓解,而维旺迪环球游戏公司旗下的几家游戏公司也似乎暂时摆脱了被出售的命运。维旺迪首席执行官让·雷纳·福尔图上周称,他希望维旺迪能够将环球音乐和环球游戏暂时保留下来。

去年夏天,陷入财务危机和信用危机的维旺迪暗中计划出售维旺迪环球游戏公司,据说最初维旺迪为环球游戏标价20亿美元,这一数字是其年营业收入的两倍。今年5月,让·勒内·富尔图正式宣布出售环球游戏,当时共有六份投标书放在富尔图的办公桌上,其中包括微软、电子艺界、Take-Two、Activision等巨头,据说新东家有望在两三个月内诞生。然而投标者的估价与维旺迪的报价相去甚远,而且大多数有收购意向者均只对暴雪感兴趣,这令谈判陷入了僵局。

维旺迪环球游戏公司在北美共拥有五处分公司,它们分别为:暴雪娱乐、雪乐山娱乐、环球互动、黑色标记(Black Label)和合作发行集团(Partner Publishing Group)公司。

Take-Two互动公司公布第三财季财报

9月3日,美国第二大游戏发行商Take-Two互动公司公布了截至7月31日的第三财季财务报告。Take-Two第三财季营业额达到1.556亿美元,同比增长27%;净利润为770万美元,同比增长60%。该季度Take-Two并无大作问世却依然取得不错业绩,多少有些出乎人们的意料之外,而真正引人注目的是财务报告中披露的以2270万美元收购TDK Mediactive公司之事。

初看之下这是桩并不起眼的并购,但实际却暗含着一些有趣的变化。TDK Mediactive组建时间并不长,成立后始终将主要精力集中于跨行业合作上。他们与大型影视公司保持着密切的联系,所开发游戏多为授权作品,如《怪物史莱克》、《大青蛙剧场》、《小脚板走天涯》、《加勒比海盗》和《宇宙英雄》等,这些游戏的原作均为可爱风格的卡通片,同凭借“血腥暴力”的《侠盗猎车手3》等作品而财源滚滚的Take-Two公司的“黑色成人”风格大相径庭。

收购TDK Mediactive意味着Take-Two公司经营方向上的一次调整,这将有利于其摆脱单一化的经营模式。通过收购,Take-Two一方面可以加强与影视产业之间的联系(若干欧洲游戏公司将业务重心转移至美国的南加利福尼亚,也是出于这一目的),另一方面可以借此进入潜力巨大的大众市场。尽管Take-Two公司已拥有一家专门面向大众市场的游戏公司——Gotham Games,但该公司所制作和发行的游戏——《冲突:沙漠风暴》、《MTV名人殊死战》以及即将发售的《联手妙探》等——在吸引家庭玩家方面远比不上走可爱温馨路线的TDK(《MTV名人殊死战》的原型为MTV公司制作的同名动画系列片,《联手妙探》的原型为70年代华纳兄弟公司推出的经典电视系列剧)。

尽管完成收购尚需时日,Take-Two公司已开始准备TDK游戏的发行计划。双方在收购协议之外签订了一份单独的发行协议,Take-Two公司将成为TDK最新游戏《鬼屋》的北美地区独家发行商。《鬼屋》根据著名喜剧演员埃迪·墨菲主演的同名电影改编而成,定于今年10月中旬与影片同步发售。由此我们也可看出Take-Two公司对于TDK的重视程度。

与此同时,Take-Two仍会继续将“暴力游戏”的旗帜发扬光大。《侠盗猎车手3》与《侠盗猎车手:罪恶都市》的Xbox版本已定于今年年底推出,《马科斯·佩恩2》将于10月15日发售,由《侠盗猎车手》的制作者Rockstar公司开发的PS2游戏《杀戮之路》(Manhunt)将于年底问世。此外还有《铁路大亨3》和《危机最前线2》等游戏也将在今年年底陆续发布,唯一留有遗憾的是《永远的毁灭公爵》,此游戏于1997年正式宣布开发,如今在Take-Two互动公司2004年的发售计划中却仍然找不到它的踪影,堪称“雾件”之最。

《星球大战星系:破碎的帝国》成为北美第二大网络游戏

LucasArts公司日前宣布,大型角色扮演网络游戏《星球大战星系:破碎的帝国》(Star Wars Galaxies:An Empire Divided)的注册玩家数已超过275000人,成为北美第二大网络游戏。北美最大的网络游戏为《无尽的任务》,目前拥有43300多名注册玩家,原先以25万注册用户排名第二的《网络创世纪》如今不得不让位于《星球大战星系》。

同《无尽的任务》相似,《星球大战星系》是一款第一人称视角的角色扮演网络游戏,背景设定于《星球大战前传》之初的塔图音星球,当时塔图音仍然控制在银河帝国的手中。游戏中有多个世界并存,其中每个世界都有其独立的星系,每个星系又有若干星球,如布满沙漠的塔图音和绿草葱葱的纳布。游戏提供有八个种族,以及叛军、赏金猎人、绝地武士等不同职业。其中有些预定角色玩家是不能扮演的,如卢克、韩索罗和莉亚公主,此外还有许多大家所熟悉的NPC角色。

《星球大战星系》由索尼在线娱乐(SOE)与LucasArts公司耗时三年开发而成,于2003年6月26日发售,在短短两个月的时间内即成长为北美第二大网络游戏,速度之快令人吃惊。

不列颠之王重返故土

Origin公司日前宣布,深受不列颠尼亚人民爱戴的不列颠之王(Lord British)将重返《网络创世纪》(Ultima Online)世界。

接触网络游戏较早的朋友一定还记得《网络创世纪》诞生之初那起曾经震动整个不列颠尼亚大陆的事件:1997年8月8日,被程序设定为不死的不列颠之王在寻访不列颠尼亚的八大都市时,竟被玩家Rainz利用游戏的漏洞暗杀身亡。不列颠之王的真身是《网络创世纪》的缔造者理查德·加里奥特,他在游戏中所扮演的不列颠之王是一位极富传奇色彩的君主。2001年加里奥特加盟韩国的NCSoft公司后,不列颠之王便从不列颠尼亚大陆上消失,转而出现在了《天堂》的世界中。此次Origin公司获得加里奥特的授权,将“不列颠之王”的称号重新取回,正是为了延续当初的这段传奇。当然,这位不列颠之王不会再是加里奥特。

据称已经有人看见不列颠之王与他的两位同伴出现在不列颠尼亚大陆上,国王的回归对于这个世界来说意味着什么?人民将要面对怎样的命运?让我们拭目以待。

《创世纪十:漂泊者》举行见面会

电子艺界公司在旧金山为刚刚揭开面纱的大型网络角色扮演游戏《创世纪十:漂泊者》(Ultima X:Odyssey)举行了一场见面会,与其它游戏的见面会不同,这场有150人参加的盛会不仅邀请了各路媒体,而且请来了众多建有游戏友情网站的玩家。更令人吃惊的是,这些网站不仅仅是《创世纪》系列的友情网站,还包括了《暗黑破坏神》、《飞越地球》和《无尽的使命》等竞争对手的友情网站。

所有与会者的差旅费和住宿费均由电子艺界公司承担,尽管支出不小,但相信收效更大。同样是为了争取竞争对手的用户,电子艺界的这一宣传方式显然比国内某些公司明目张胆挖人墙脚的做法要好得多。

母亲痴迷游戏,婴儿死于高温

三岁的布里安娜·考德尔在一辆封闭的汽车中死于高温,而当时她的母亲正沉迷于网络游戏《无尽的任务》之中。

据美国阿肯色州斯普林顿市警局发言人介绍,36岁的玛丽·克里斯蒂娜·考德尔将因过失杀人罪而受到起诉,目前她正被关押在华盛顿郡的监狱中等待预审。如果三级谋杀罪罪名成立,克里斯蒂娜将被处以3至10年的监禁和最高1万美元的罚金。

据警方称,8月8日,克里斯蒂娜·考德尔与其21岁的男友埃里克·朗可能因过度沉迷于网络游戏《无尽的任务》而忘记了照顾三岁的安娜·考德尔,导致安娜因温度过高而死于母亲汽车的前座上,验尸结果初步证实了孩子的死因。

斯普林顿警官杰夫·泰勒表示:“我们有理由认为在最近的几次事故中孩子一直处于无人监管的状态下,我们认为在事发当天,考德尔女士正在玩网络游戏《无尽的任务》,持续两个小时以上,在此期间她对女儿的去向一无所知。孩子已经不是第一次被发现独自于汽车内玩耍而无人照顾。”

一个名为“反EQ配偶俱乐部”的新闻组称,考德尔的前夫同样痴迷于《无尽的任务》,并因此而导致了婚姻的破裂。该新闻组是为那些因恋人、配偶过度沉溺于《无尽的任务》中而倍感痛苦寂寞的人开设的,其成员通过网络相互鼓励、相互安慰,交流各种应对的方法。今年5月5日,克里斯蒂娜·考德尔曾在该新闻组留言:“对于那些因痴迷于此而导致家庭破裂的人我深感悲哀,希望他们能及时醒来,意识到他们是孤独的,没有真实的朋友,家庭也已离他们远去。”

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