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《黑暗之光》主美白羽:做最优秀的暗黑奇幻风页游

发布时间:14-03-25 09:48 来源:互联网 作者:

4、游戏中的职业造型风格是依据什么定位的?是否有做过一些参考?

答:依据我们制作人的体型(笑)。职业造型的定位主要还是为了突出每个职业的特色。根据所使用的武器、技能来塑造角色的整体美术风格。

武器

武器

5、从近期透露的一些游戏截图中可以看出,画面效果还是十分具有震撼力的,美术方面有没有采用了哪些新的技术?

答:自主研发的3D引擎的确提供了不少便捷高效的技术支持,比如全局光渲染,空间扭曲特效,即时战斗系统等,这极大的提升的游戏画面效果。

6、对于《黑暗之光》而言,游戏引擎对美术上的表现有哪些帮助呢?

答:引擎为我们提供很多便捷的制作工具:场景制作编辑器,UI界面编辑器,特效动画编辑器等。这些工具为我们在制作中节省了大量的时间与制作成本。

7、与其他同类游戏相比,《黑暗之光》在游戏画面上存在着哪些特色?

答:与同类游戏相比,在自主开发的3D引擎上,我们实现了3D旋转视角,玩家可以更全面的欣赏到我们的游戏画面与风格,以体验身临其境的感受,超写实的游戏画面风格,让画面更具真实性,更好呈现当时历史时代的恢宏。

8、到目前为止,整个美术团队共同克服的最大困难是什么?你们的愿景是什么?

答:最大的困难还是在于把各个时代的东西方背景融合在同一种美术风格之下,我为此们还做了很多的功课。如果说之后的愿景的话,我们还是希望能做到国内最优秀的暗黑奇幻风页游,让玩家对页游3D页游有更好的认识。

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