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解读别样三国 《狐狸三国》制作人王硕专访

发布时间:14-03-11 09:40 来源:官方 作者:

“首创真人卡牌玩法 颠覆卡牌原有理念”

主打的卡牌系统如何成为游戏的核心玩法?

王硕:简单地说,这是就是“定位”问题。在项目立项之初,我们发现还没有一款成功的以卡牌为核心玩法的RPG端游,所以,我们坚定了以“卡牌”为产品核心游戏内容的定位。并且我们不满足于收集游戏内的武将卡牌的玩法,同样希望打造以卡牌为载体的丰富系统。

卡牌星将阵

卡牌星将阵

最近官方在重点推荐真人卡牌系统,那么真人卡牌与普通卡牌有什么关系?真人卡牌和普通卡牌又有哪些区别?

王硕:我们邀请了20位国内顶尖的COSer进行真人卡牌的拍摄,玩家反响强烈。其实,游戏角色、普通卡牌和真人卡牌之间是相互依存,又相互独立的关系。游戏角色可以通过普通卡牌、真人卡牌更加强大,同时普通卡牌和真人卡牌也有属于自己的展示平台,未来也将有独立的玩法。

对于两种卡牌的区别:玩家在参与活动过程中将获得的初始真人卡牌,玩家需要使用相关材料使真人卡牌不断进阶,从而获得跟强大的属性。真人卡牌分为五个档次,每个档次的真人卡牌动作均有不同,有兴趣的玩家可以进入游戏一探究竟。

真人卡牌

真人卡牌

玩家需要通过哪些方式收集卡牌?以后还会加入什么和卡牌相关的玩法?

王硕:玩家主要通过参与每天的名将试炼、进击的董卓和扫除余孽等日常活动来收集卡牌。在Q2季度,我们确立了以开发卡牌玩法为核心的研发计划。例如:真人卡牌养成、社交关系卡牌和卡牌换装,等等。

真人卡牌

真人卡牌

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