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《二战OL》项目经理何明:打造世界级国战网游

发布时间:13-09-10 09:45 来源:52pk整理 作者:

战无止境,挑战极限!首款全球争霸国战网游《二战OL》9月13日18点闪电测试,全球国战大玩“人机合体作战”,史诗战役重燃“坦克大战战火”,创意塔防激情“造坦克打飞机”…,海量玩法倾泻而出,原汁原味的二战世界等待玩家前来征服。

开着坦克打国战的MMORPG网游你玩过吗?真实演兵陆空双栖作战的塔防玩法你期待吗?全新《二战OL》还将带来怎样的惊喜?记者采访了《二战OL》项目经理何明,这一次记者带来的不单单是“全球争霸的《二战OL》”,更是“征服世界的《二战OL》”。

《二战OL》项目经理何明

《二战OL》项目经理何明

52PK:《二战OL》现阶段的研发进度如何?9月13日的闪电测试主要会针对哪些方面做测试?

何明:9月13日,我们将开放闪电测试90级以下内容供玩家体验,包括全球国战、史诗战役、名将招募、创意塔防、坦克大战等全新玩法。目前,即将测试所有内容的开发工作均已完成,内部测试工作也已经结束。现在项目组正在紧锣密鼓的进行外网测试前相关的准备工作,确保上线时给广大玩家提供一个精彩、好玩、稳定、完善的战争题材国战网游体验。

这次测试,将再次测试各系统数值设定,战斗节奏和体验,经济系统、国战等大型PVP的玩法,以及玩家在游戏中的日常玩法等。另外就是预充值的测试,测试充值消费在游戏稳定性的影响,为后面的不删档测试做全方位的准备。

全新人物形象设定

全新人物形象设定

52PK:二战题材的游戏以即时战略的居多,《二战OL》打算做成角色扮演国战游戏,出于什么原因?

何明:一方面,二战和国战游戏都以“战争”为核心本质,将二战内容包装成国战游戏,结合经典战役场景和器械装备,将给玩家提供最为真实性的战争体验;另一方面,游戏通过四种美术风格和剧情复刻中、美、英、苏四大国家,重现阵营激化、全球争霸的历史场面,使现代化、军事化、军械化的国战理念成为现实,让玩家亲历征服世界、改变历史的热血征程,这种经历是即时战略游戏所不能享受到的。

当然,《二战OL》不仅仅是一款娱乐产品,更是一本历史教科书。玩家通过游戏了解二战相关历史、发生事件、重大战役和著名将领人物等,全面秉承了中青宝提倡的发展爱国主义教育新形式、做好民族红色网游的理念。

各种技能绚丽出击

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