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黄家骁:《神雕OL》11月7日公测 全民养成玩法

发布时间:12-11-07 09:07 来源:52pk整理 作者:52pk整理

52pk:以上几点都是《神雕OL》中比较自由的玩法,既然《神雕OL》定位是全景3D武侠网游,那么游戏又是怎么安排PK这一重要元素的呢?

玩家热爱PVP,PVP也是我们着重强化的部分。为了满足不同类型玩家的需求,也为了让游戏中的PVP战斗脱离单调的击杀模式,《神雕OL》为玩家准备了类型多样的PVP战场。类DOTA澶渊战场,参战双方将通过击杀敌对阵营的人员、拆毁对方建筑获得积分;夺旗类仙人关战场,在绝对均衡的模式下,战术更优秀的一方将获得积分上的优势。还有融合了PVE和PVP元素的南明湖战场以及不划分势力的无限制PK场景混乱之地等。

《神雕OL》为玩家提供了六大门派,每个门派又有两种武功分支,玩家可以根据自己的喜好进行修习门派中独特的武艺。此外,在《神雕OL》中PK看的不单单是武功与心法的强弱,各个门派之间还拥有相互制衡的独特属性,少林在一定程度上能够降低剑与弓对自身造成的伤害,而剑又能抵抗其他种类武器对自己造成的伤害。所以,了解自己的职业并且搭配相应的装备、武功和心法,才能达到事半功倍的效果。这种设定,已经完全颠覆了以往武侠游戏中单调的数值计算,让玩家的PVP更具挑战性。

52pk:看来《神雕OL》对于各类玩家群都为他们安排了不同的游戏内容,那么我们又要如何理解全民养成这一概念呢?

我们将很多全新理念融入《神雕OL》之中,透过开放测试玩家的反馈,很多理念已经在玩家的认知中转变成《神雕OL》独特的产品优势。全民养成玩法就是完善的养成体系,在《神雕OL》的测试中,我们发现玩家对“养成”的兴趣十分浓厚,为此我们相继开发了灵兽、帮派城建、装备精炼以及婚姻、师徒系统,玩家完全能以兴趣为导向,专注于角色某方面或多方面的养成。

52pk:在公测开启之后,《神雕OL》会着重强化哪方面的游戏内容呢?

对于游戏后期的走向,我们做了多种准备。首先深度挖掘帮派、战场等现有玩法,将《神雕OL》的基础结构打造的更加殷实。其次是对游戏内容方面的强化,在游戏中玩家会看到我们还有空闲的装备栏还有活动并不充实的地图以及还可进行扩充的坐骑、灵兽、装备等,丰富的游戏内容将能够支撑任何类型的玩家进入我们的江湖世界,并且乐此不疲。再者,我们会让自己的策划广泛听取玩家的意见和建议,与玩家共同完善《神雕OL》。在11月7日公测启动后,我们会启动系列“全民策划”活动,届时将重金悬赏拥有杰出创意的玩家。

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