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WID:4人团队的FPS网游革命

发布时间:10-03-26 10:08 来源:未知 作者:

52pk:对于传统意义上的FPS游戏,《WID》可不可说是具有革命性的一款产品?

WID:这个应该这么说,传统的FPS偏向于竞和挑战,当然现在单击方面已经注重RPG关卡这样的RPG关卡出现,将极大地丰富了游戏体验性和挑战性,这也就是使命召唤系列、孤岛危机、战争机器这些国外游戏的成功之处,WID就是一款拥有这些特性的mmorpg与FPS相互融合的创新类MMORPGFPS游戏。

52pk:就现在游戏对外发布的一些情况来看,玩家对于游戏的画面持有很多的意见,您是怎么看的?

WID:因为现在游戏开发度还不完善,现在看到的渲染效果只到了我们一设计目标的一半左右,在新的测试版本中画面将会更为绚丽,效果和逼真的会高很多,这些和我们引擎的完善度有很大关系。同时我门也会把消费者对我门提出的意见作为整理,对大众不满意的地方及时修改,让产品更符合大众的喜好。

52pk:抛开游戏画面,很多玩家也提到游戏的操作感,WID在武器或者战场载具方面有什么样的突破呢?

WID:载具的操作并不难,模拟和仿真了真实载具的操作过程,既支持多人使用又支持单人使用,如坦克来说,一人可以驾驶坦克同时也可以进行对外攻击或开炮,但多人进入的话,那机枪和其他方面的攻击体也会带动起来,更为方便的操作。载具是比较丰富的(包括坦克、飞机、流弹炮、越野战车、战斗机、直升机,和各种兵种配合载具)有20于种可以使用的载具。

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