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触控陈昊芝:COCOS引擎将支持微软索尼等主机平台

发布时间:15-04-02 14:34 来源:DoNews 作者:刘云飞

【52pk 4月2日消息】由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”今日在北京国家会议中心正式召开。本届大会主题为“Power up,game on”。在会上,触控科技CEO陈昊芝进行开场致辞并发表演讲,他表示,当大家使用Cocos3D、H5支持时,也许五年或者十年会有更高品质,更高平台的产品由Cocos开发。“我最希望在微软的Xbox one、索尼EXP上也会有cocos开发的游戏产品,我相信会有这样的一天。”

触控陈昊芝

触控陈昊芝

在会上,陈昊芝讲到,cocos大会从2010年第一次举办,至今已走过很多年头,基于cocos2d-x游戏引擎开发的游戏众多,如2012年的《捕鱼达人2》做到当年整个行业收入最高、到如今最受关注的《梦幻西游》《神武》《刀塔传奇》等,“到现在游戏品质最高的依然是cocos游戏引擎开发的”。陈昊芝表示,“我们每年都在升级给游戏行业持续的推动与支持和维护,我们一直在持续坚持,也做到了”。

今年通过技术的升级,cocos引擎将全面进行产品的整合,开发的升级:能够使重度游戏成功;提供真正有效率进行3D游戏开发的工具;流量效率提升;广告投入集中。

对此,陈昊芝表示,今年H5游戏开发市场真的出现机会了。“过去几年我们一直在为原生游戏开发者提供更好更快更丰富的游戏技术,包括市场。”现在,通过H5这种方式,可以让更多的超级APP,更多的流量能够释放出来。

合作方面陈昊芝表示,“我们和腾讯浏览器集成,将来已经可以在各种腾讯核心应用上,H5跑出来原生的游戏性能”。

对于此次cocos引擎的升级,陈昊芝比喻为“让我们总结过去四年,我们只能说我们一直在努力,让我们总结过去一年,我们实现了非常巨大的进步和升级。” 

TAG标签: 产业
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