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32岁登上福布斯富豪榜 游族林奇造梦能力有几许?

发布时间:14-10-30 09:45 来源:福布斯中文网 作者:

通过对游戏周期的精益管理,游族网络每年均有能够产生收入的成熟期游戏产品,同时适时推出具有成长潜力的新款游戏,保证了收入的可持续性。收入构成方面, 自主运营与联合运营之间的收入比为6:4。自主运营有利于掌握用户资源,提高产品毛利率,主要通过 youzu.com和9787.com两大平台发布游戏。联合运营模式下,游族网络与运营商的收入分成比以3:7居多。

页游属于轻量级开发产品,使得迅速迭代成为可能。游戏行业称之为低成本试错。游族网络有的页游产品,一开始效果并不好,如果放弃了,就是一款失败的游戏。 在测试阶段,先导入一批用户,看一看数据和效果,再修改游戏强度、玩法、货币体系,再导入用户, 好游戏就是这样慢慢改出来的。

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工程师出身的林奇,认为游戏行业既是一个艺术感性行业,也是一个严谨的工程行业,但真正掌握软件工程的理念,落实到生产研发过程中的企业并不多。2011 年,他在公司推行基于集成游戏开发的研发过程管理,付出非常大的代价,使这套理念在内部固定下来。 只有兼具对游戏的热爱和科学规范的过程管理,一家游戏公司的产品研发,才可能保持较高的成功率。截至2014年7月的数据显示,游族网络目前已经研发了 14款游戏,其中13款获得市场认可并盈利。

移动端方面,公司推出了《一代宗师》《十年一剑》《大侠传》的移动版,以及“萌系”武侠卡牌游戏 《萌江湖》,根据温瑞安《四大名捕会京师》改编的《四大萌捕》,手游版《女神联盟》也即将推出。目前移动网络游戏占公司总营收的比重为13.43%。除了 游戏,林奇还计划延伸知识产权,进入电影、动漫、网络剧等领域,即所谓大IP(知识产权, Intellectual Property)战略,通过向各个轻娱乐领域渗透,把游族网络变为一个轻娱乐品牌。预计公司2014年营业收入将超8亿元,同比增长33%。页游造梦, 梦境还在持续中。

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