手游变现的新方式
吸引这些手游厂商合作的是,手游比赛让他们多了一种变现的方式,不论是免费的练习赛还是需要设立奖金的职业赛。Skillz允许开发商们组织各种赛事,职业赛事可以带来直接的收入,免费的练习赛则可以提高游戏的数据表现,比如留存率、ARPU、DAU、生命周期,从而间接提高收入。
Skillz界面
Andrew Paradise列举了几款游戏的数据变化:《3D Cave Runner》的7日留存从4%升至18%;《Big Sport Fishing》的参赛玩家,游戏时间是普通玩家的三倍多;令《GnarBike Trails》首次出现付费玩家,每位付费玩家的平均月消费为5美元,广告收入增长一倍。
苹果的态度
在安卓客户端上线一年后,今年5月Skillz发布了iOS版,以及开放SDK接口。发布之初,App Store中总计有150款游戏接入了该平台。对于这种具有博彩性质的应用,苹果的态度至关重要。
据Skillz COO Casey Chafkin透露,苹果一直在关注。从苹果的角度来说,Skillz对于开发者和用户均有好处。不过,苹果对Skillz也设置了一些限制,比如比赛游戏需为免费游戏,且不能有内购功能。
作为一种变通手段,玩家们可以将现金通过信用卡或PayPal打入Skillz账号,普通玩家可以通过比赛赢得虚拟货币,现金比赛模式也依旧存在。
但是,Skillz的模式想进入国内还面临另一重障碍——法律困境。在美国,有37个州有条件得允许在线游戏赌博(比如棋牌),而国内则不容易行得通。