日前,巨人《江湖》项目正式宣布张艺谋御用美指霍廷霄,加盟其金牌研发大师团任职游戏美术师。而随着《江湖》3月28日不删档测试的日益临近,霍廷霄参与《江湖》研发三年,并率领游戏研发团队全国取景的谍照也逐渐揭开神秘面纱。
霍廷霄率团取景 探秘祖国大好河山
中国,作为世界四大文明古国之一,隐藏着太多神秘的为世人所不知。《江湖》由于扎根于国人熟知的武侠题材,开发团队特别采用多线程开发模式——即在完善游戏世界整体技术支撑的同时,由霍廷霄率美术团队奔赴全国各地进行取景,挖掘散落于祖国各地独特的人文素材,架构古代真实的自然面貌。
因着霍廷霄团队全国各地的实地取景及其长期从事电影工作的经历,《江湖》不仅从场景、人物的设计方面区别于传统的网游,更是通过电影手法将取景素材进行大量的细节处理,最后通过游戏制作打造出绝美的游戏世界。
电影级江湖世界 打造2D最华丽网游
电影与网游的合作不始于《江湖》,但肯定没有任何一个电影美术大师如霍廷霄一般在网游研发方面精耕细作。霍廷霄自2011年初参与《江湖》研发,已历时三年,他曾与纪学锋等主创人员不止一次畅谈游戏在画面方面的研发建议,并始终强调电影美术的制作风格,与游戏间的何种合作方式才能让玩家保持新鲜感?
最终,在通过率领《江湖》美术团队对全国各地进行实地取景后,霍廷霄得出自己的结论,并通过苛刻的细节追求,让实地采风后的场景高度拟真地应用于游戏之中,并引导玩家对祖国大好河山的秘境进行探索。除此之外,霍廷霄还通过场景交互和色彩应用的判断法则,力求打造出史上最华丽的2D网游!