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首款无端化网游《千军》将测 有望打破行业瓶颈

发布时间:12-08-10 13:50 来源:互联网 作者:

【52PK 8月10日消息】巨人网络与360联运网游《千军》8月即将开启,而这一消息也意味着网游新时代已经来临。

在7月底《千军》发布会上,360董事长兼CEO周鸿祎一再强调,与巨人的合作代表着开放平台策略延伸至大型游戏领域。而巨人网络总裁刘伟表示,巨人从《征途》开始一直在研发、运营推广等方面坚持探索与创新。《千军》作为第一款无端化大型网游,将为游戏行业带来重大改变,《千军》在无端网游领域的探索将能为网游市场增长注入新动力。巨人董事长史玉柱先生也对巨人网络和360的合作表示非常看好。

页游市场一直处于迅速发展阶段,页游的用户已经达到1.2亿。根据报告显示2011年中国的页游用户付费市场规模已经达到48.1亿元,同比2010年增长44.9%。而端游市场却已经达到一定的瓶颈,用户也处于饱和状态,以70后和80后为代表的中坚用户群体正在逐渐减少自己的游戏精力,部分用户从客户端游戏转向网页游戏维持自己的游戏娱乐。

《千军》无端化推出,将给整个游戏业带来新的变化,以页游的便捷拥有端游的丰富,以端游的丰富拥有页游的便捷。新型客户端网游《千军》将成为第一款客户端无端化的代表,360及巨人网络将采用类似页游的推广模式来运营推广《千军》,这也将带来客户端网游推广方式新的变革。据业内人士分析,无端《千军》进入市场,将对现有的网游市场带来或多或少的冲击,包括页游与端游。

游戏客户端的缩小并不意味着游戏内容的变质,《千军》继承了征途游戏的所有精髓,对人物造型、角色职业、游戏任务等方面都进行了重大调整,在游戏中的服务器江湖社区化的设置,可以让玩家可以体验不一样的人生,还有御剑飞行空中战斗全服副本,免费豪宅家园等玩法都是最新颖的玩法。

2012年《征途2》轻松突破50万人大关,而特供版网游《千军》它又将带来怎样的成绩呢?让我们拭目以待。

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