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前金酷CEO葛斌斌再进游戏圈:移动互联为主端游为辅

发布时间:12-06-21 17:02 来源:52pk整理 作者:

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  【52PK 6月21日消息】金酷游戏CEO葛斌斌在其个人微博上发表了他将重返游戏界的消息。他表示金酷游戏曾开发出多款经典游戏,希望能够通过这次机会召回昔日旧将一同再次奋斗,再次创业。有趣的是,他在微博中使用的一张“东山再起”的贴图,似乎正表明了他此次重返游戏圈的决心。

葛斌斌微博

  微博一经发出,很快引来众多围观,其中就包括游戏蜗牛CEO石海在内的游戏业内人士。而葛斌斌也表示,这次重归游戏圈将以移动互联网为主,页游端游运营为辅。这表明葛斌斌此次回归游戏圈将主要致力于手机游戏等移动客户端上,对于传统的网游和页游则不是重点关注领域。作为有着丰富经验的业内老手,葛斌斌的这个判断也符合当下端游和页游同质化严重,市场竞争激烈难以发展的事实。而从移动互联网下手,则可以以相对较少的成本取得较大的成果。只是葛斌斌在此之前并为涉足移动互联网领域,是否能够在这个领域大展身手还有待观察。葛斌斌表示在今年的CHINA JOY他将和业内伙伴共同商谈,预计在CJ之后会有具体动作。

  葛斌斌在2006年正式创立了金酷游戏。金酷游戏作为盛大集团旗下盛大游戏的全资子公司,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务。由葛斌斌带领开发的《魔界2》、《龙的传人》《生肖外传》等游戏曾为盛大三大主推网络游戏产品。

  2011年由多方联合投资、盛大参与投资、葛斌斌主导的品聚网正式成立。但就在一年后,因资金链断裂问题,葛斌斌梦想打造的“无假货”电子商务平台品聚网被迫关停。此后,盛大发表声明称品聚网的关停与盛大毫无关联。同时,又由于品聚网的投资项目问题,葛斌斌金酷游戏CEO的位置就此易人,该事件对葛斌斌的影响极大。此后的一段时间内,葛斌斌淡出了游戏圈。而葛斌斌在此期间情绪激动,甚至贴出和陈天桥的聊天记录,并且表示要法律追究,但最终不了了之。可是陈天桥的做法无疑让葛斌斌无法释怀。

  而此次葛斌斌重出江湖,涉足游戏圈,虽然有意淡化端游,但是作为业内巨头,盛大将是葛斌斌无法避免要面对的一道坎。对于和盛大或者说和陈天桥之间的恩怨纠葛,葛斌斌将会如何处之,也将是一个让人瞩目的焦点。

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