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微周刊第13期:姚仙泪谢盗版,吴裔敏离职归家

发布时间:11-12-05 18:35 来源:52pk独家 作者:即墨

微语录:第一代游戏人杨南征的微言片语

杨南征,制作1994年中国大陆第一款原创电子游戏《神鹰突击队》,被誉为中国国产游戏第一人。腾讯“游戏18年成人礼”微博访谈中,杨老师说出了很多1994年《神鹰突击队》幕后的故事。

杨南征:中国第一款出口原创游戏是《神鹰突击队》。1995年初,LG公司与陆达总经理签约,向金盘公司购买《神鹰突击队》在韩国的5000份韩文拷贝、包装、发行权。台湾松岗公司的代表访问金盘公司后发表感言:在国外游戏界,通常第一款原创游戏是不赚钱的,而你们不但赚到了钱,而且出口了,这是一个奇迹。

杨南征:《神鹰突击队》由1名策划/美术/声效设计、3名学生程序员、1名数据处理员,5个人干了10个月;1994年10月上市,到1996年10月,2年间卖出了20000余个拷贝,1997年因被盗版终止了销售,这时营收已超过投资20多倍,成为当时金盘公司最赚钱的产品之一。

杨南征:我原计划继《神鹰突击队-浴血城郊》后,接着制作《神鹰突击队-夺命飞车》等7集《神鹰突击队》产品系列。但可惜在完成第1集后,3位清华计算机系大四生就毕业去了美国,因没有技术积累只好作罢。

杨南征: 《神鹰突击队》的成功,打破了大陆中国人不能原创游戏的神话。1994年底,金山公司派代表赵子海来向我了解游戏创意设计、团队组建、管理、项目实施和销售的经验。边晓春也来了解原创游戏的开发过程。从美国回来的徐创找到我,希望加入金盘游戏团队,双方签署了协议,可惜因高层意见不一而未能执行。

杨南征:最近在玩愤怒的小鸟、植物大战僵尸、三国杀等等。最流行的都爱玩。沉迷不是玩家的错,是游戏开发的不好。好的游戏不应该产生社会问题,而应促进社会发展。

杨南征:三国是个好题材,也是兵棋游戏最擅长的部分。三国杀的流行就是例证。

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