No3:魔兽世界
研发成本:1亿美元
《魔兽世界》作为至今全球最受欢迎的网络游戏无疑是成功的,特别是在中国国内,其在网络游戏中的地位也是多年来从未变过。暴雪公司的作品就是如此够范儿,这款游戏在05年刚上市时绝对是可以用惊艳和震惊来行人。数据显示,魔兽世界从2000年底开始开发,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元,折合人民币约2.7亿。但这只是上市前的研发费用,如果算进后续燃烧的远征、巫妖王之怒、大灾变等资料片,简单乘以4,就是1亿左右的研发费用。从目前已经发售的3个资料片看来,其游戏的补丁发售也是十分勤快。魔兽世界让暴雪赚翻,但之前这款游戏的制作成本也绝不会低,硕大的游戏世界和多样的玩法,以及暴雪精英制作团地的薪酬支出绝对不是盖的。
NO4:侠盗猎车手4
研发成本:1亿美元
《GTA4》制作人Leslie Benzies在接受英国“Times Online”采访时表示,这款万众期待的开放式犯罪游戏是有史以来花钱最多的,让Rockstar付出了大约1亿美元才制作完成。GTA这款极具欧美风格的游戏在国内可谓粉丝众多,作为当年网吧里用户唯一会玩的单机游戏,超级自由的游戏玩法和硕大的城市,无恶不作的主角让众多网吧用户将其称为发泄游戏。虽然原本ROCKETSTAR公司想将这款游戏设计成为剧情多样丰富,任务系统出彩的大型游戏,但国内玩家基本全部舍弃了游戏的任务和剧情,将其理解为一款纯发泄的恶人游戏。这款游戏的制作成本十分高昂,特别是之后的GTA4,海量的游戏设计和跟真实城市差不多大的地图设计,以及十分众多的欧美明星配音让这款游戏称为了有史以来最贵的游戏之一。