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索尼有望复兴? 次世代四国争霸烽烟再起

发布时间:11-01-29 11:47 来源:互联网 作者:

苹果:iOS系的无心之功

“活着就是为了改变世界”,充满豪情壮志的苹果CEO乔布斯确实带领包括iphone、ipad、itouch在内的iOS系产品引领着智能移动化浪潮,并与Facebook所掀起的社交网络化一起成为了2010年全球科技界热议的话题。

iOS系列,它们是时代的宠儿

当然,苹果本身并不是一个游戏开发商,也不算一个纯粹的掌机开发商。而连把整个百事集团都称为“卖糖水”的乔布斯或许也没放太多的注意力在游戏相关业务上。

不过无心插柳柳成荫,作为苹果应用商店一部分的游戏应用已经占据了整个移动游戏市场的大量份额,这个移动游戏市场2010年接近10亿美元之巨。

于是,游戏业界就开始讨论这一个话题,移动游戏究竟有多大的市场空间与潜力?它们是否会击败或者同化现有的掌机?

从目前的情况来看,移动游戏确实侵占了部分掌机游戏市场,但这一趋势并非许多人想象的那么迅速。虽然智能手机与平板电脑具有更多的功能、游戏应用价格更低廉(许多都只售7元人民币左右,甚至免费)、体验游戏的时间也更琐碎,但是从游戏质量上,它们还难以与掌机媲美。

在《愤怒的小鸟》、《无尽之刃》这样的成功作品背后,有更多的快餐式或者垃圾游戏应用。对于游戏玩家来说,目前移动游戏也只是零碎时间的小菜与消遣,掌机、家用机、PC平台的游戏依旧是正餐。

当乔布斯离开,谁又能成为苹果新的灵魂人物?

另外,对于苹果来说,最近也有一个不小的坏消息,对苹果产生了举足轻重影响的CEO乔布斯因为健康原因,不得不再次病休,其身体情况也不容乐观。该消息宣布之日,苹果股价一度大跌,总市值一日之间甚至蒸发了300亿美元。

当然,伟大的企业并不会因为一位领袖的暂离而衰落,目前苹果的运营研发等工作依旧在有序的进行之中,而已经提上日程或有望于今年发布的iphone 5与ipad 2也将为苹果游戏应用市场的扩展再填助力。所以总体而言,移动游戏依旧是一个新兴的市场,苹果在日后能够发挥怎样的作用与影响力,潜力很大,难以估量。

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