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索尼有望复兴? 次世代四国争霸烽烟再起

发布时间:11-01-29 11:47 来源:互联网 作者:

当然,对于尚未发售的3DS,除了赞美,业界还有不少质疑:

其一,3DS价格过高

按美国售价来算,3DS主机价格为250美元,这一价格高于Wii与Xbox360的基础配置价200美元、接近PS3的300美元,远超PSP的170美元。而目前3DS公布的软件价格也介于40-50美元之间,这一数字也很接近于家用机、PC平台的游戏售价。

那么玩家真的会花如此高昂的价格购买一款掌机吗?

真实情况并没有那么糟糕,且不论裸眼3D技术的吸引力,对比竞争对手:两款主机目前消费捆绑体感设备的情况十分常见,因此玩家的实际支出还是与购买3DS有所差距。掌机方面PSP即将为PSP2所接替,而对比目前PSP2的配置,3DS无论主机还是游戏软件在价格上很大可能还会继续占据优势。

另外,3DS上还有类似智能手机上的游戏与软件应用商店,这些小应用也使得整个3DS的软件价格有一个很大的区间可供选择。

苹果并未对任天堂造成致命的威胁

其二,多媒体技术落后

对于NDS乃至所有的任天堂游戏主机来说,玩家们或许有一个印象,就是任氏主机机能上永远不是先锋。那么在目前掌机与手机趋向于多功能多媒体化的时候,3DS会处于劣势吗?

从实际分析来看也未必如此,早在NDS时代,任天堂就推出了类似RSS订阅、天气预报等简单的互联网信息获取功能。而3DS更是加入了任氏掌机前所未有的多任务处理功能,也就是说玩家可以暂停游戏,切换窗口看看视频或者聊聊天,然后再切换回游戏继续玩。

还有包括3D摄像头、动作感应装置以及更强大便捷的网络功能等等也使得3DS不再单纯只是“掌机”,更像是一个智能移动平台。

因此,任天堂目前在次时代的战斗力依旧十分强大,索尼想要超越还有许多硬仗要打。

微软:Kinect的无限边界

800万销量,对于Kinect来说只是个开始

“我们的征途是星辰大海”。当微软CEO鲍尔默在CES 2011(美国国际消费电子展)上豪情万丈的宣布游戏体感设备Kinect上市60天销量就突破了800万台时,小编不禁想起了这句话。

Kinect的这一销售数字不仅完全掩盖索尼体感设备PS Move近3月销售400万台的业绩,甚至在销售速度上超越了今年最热门的平板ipad,而成为了史上销售最快的消费电子产品。

不仅如此,Kinect及其体感捕捉技术已经开始显示出广阔的应用前景。微软即表示将会把它应用在PC平台,这也意味着PC体感游戏乃至体感网游离我们越来越近。除了游戏以外,Kinect还被运用在通信、医学研究等领域,也为相关的科技发展提供了帮助。

值得注意的是,Kinect巨大成功的背后是微软整个Xbox平台业务的日渐成熟。仅从近三年来看家用机Xbox360的全球销量从1000万突破了5000万,配套网络服务Xbox Live用户从60万成长为3500万。而家用机市场上发布下一世代主机据观察至少还有2年左右的时间,也就是说作为目前最有活力的家用机平台,Xbox360还大有可为。

另外,据统计,近5年内Xbox360平台的游戏大作销量相较PS3平台更为出色,这些游戏作品中,微软发行的第一方游戏《光环》、《战争机器》、《极限竞速》、《神鬼寓言》、《质量效应》等也比索尼的第一方游戏表现突出。

曾被谣传为微软掌机的Zunex 也代表了玩家对于微软推出掌机的渴望

在掌机、移动业务上,微软手握着一个潜力股。手机操作系统Windows Phone 7目前相比苹果的iOS以及谷歌的android系统虽然逊色许多,但依旧是2011微软主推的业务之一。此前微软就曾表示要在Windows Phone 7上集成Xbox Live从而使具备该系统的智能手机拥有成为便携游戏机的潜力。因此,在未来微软不仅家用机业务十分强势,也有可能间接或者直接的进军掌机业务,从而对索尼形成更立体的攻势。

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